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全般このゲーム面白いの? ムービーでフリーズするんだけど故障? 前作との違いは? 前作とのストーリー上の繋がりは? 攻略本はあるの? インストールした方がいい? 初音ミクが出るって聞いたけど 難易度選べるけど プレイ時間はどれくらい? お勧めのパーティー教えて ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない SPアップが勿体無くて使えない DIVAモードにできない 都庁を全部改修したらどうなるの? クリア後の周回要素は? ダンジョン天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ドラゴン全般 状態異常キツイ 最初の帝竜 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 池袋の帝竜 四谷のトンボの混乱が厳しい 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 四谷のボスが…… 渋谷の巨大蛾 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? クエスト関連全般 キリノの本はどこ? 先輩はどこー? ミクさん助けるときのアイツ ゾンビタチバナどこよ? PCと紙はどこ? 探すの面倒 奥義ってどうやって覚えるの? 育成関連序盤のおすすめスキルは? 終盤は? ゲーム全体で見て強いスキルは? Buffしてもそんなに強くないような気も…… SPが全然足りないよ 転生とか転職って何? 全般 このゲーム面白いの? 最終的な感想は人それぞれですが、難易度の話をすると雑魚戦はぬるめ(ただ終盤になればそれなりに歯ごたえのある雑魚も出て来ます)、ドラゴンは本気で殺しに来るやつが多めといった感じです。 人が死ぬ表現が多いです。テキストだけ見るとかなりグロテスクな描写もあります。 グラフィックがコミカルだから緩和されてるけど、苦手な方は注意。 2等身で戦闘は結構もりもり動きます。 BGMが初音ミクの歌になるDIVAモードは一聴の価値はある。すべてのBGMにDIVAモードがある。 ラーラーラ~ばかりだけど一部歌詞がついてるのもある。 声優はPVなどを聞けばわかるようかなり豪華です。 ムービーでフリーズするんだけど故障? コントローラーアダプタMAXなどのツール使ってませんか? 切りましょう、フリーズします。 ちなみにコントローラーアダプタは店でもフリーズしたりします。 相性悪いのでやめておきましょう。 前作との違いは? PT人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーター・シナリオライターの変更など。 フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率も低くなりました。 前作とのストーリー上の繋がりは? キャラの中に前作と同じ名前・容姿(絵描きは別人だが)がいたり、本作の舞台となる場所が前作のあるシナリオと類似していますが、 基本的に繋がりがあるかどうかの公式発表はありません。 また繋がりがあると仮定した場合、どちらが過去で未来なのかについては両方とも解釈が可能です。 要はプレイヤーが良いと思う方で考えてくださいという事です。 ちなみに本作ではルシェは出ません。 攻略本はあるの? 前作同様エンターブレインから「セブンスドラゴン2020 コンプリートガイド」が発売されています。 非常に誤字・誤謬が多く、よく「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」と皮肉られ、前作でも結構やらかしてくれた出版社からの書籍ではありますが、 今回はそこまで致命的な間違いはありません。攻略にあまり影響のないレベルでは多少のミスはありますが…。 いちいち攻略サイトに繋ぐ手間を惜しむプレイヤーなら買って損はありません。 なお現在の所、前作の「セブンスドラゴン 設定画集」に相当する本は存在しません。 インストールした方がいい? UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです。 ※ダウンロード版はインストール不要(動作が重くなります) 初音ミクが出るって聞いたけど 主題歌および、前作における8bitロナム(選択式バージョン違いBGM)を担当しています。 あくまでオマケなので物語に深く関わってくることはありません。 PVではあんなに活躍してただと? それは忘れろ。 難易度選べるけど 難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ。 難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします。 プレイ時間はどれくらい? プロデューサー、ディレクター曰く30~50時間らしいです。 編集者の経験談ですが、チャプターごとに都庁の全員と会話したり、ミニマップを隅まで歩きまわって埋めたりしてても、 40時間もあれば裏ダンジョンまで含めてコンプリート可能だと思います。 お勧めのパーティー教えて 説明書のスキル一覧でも眺めてシナジーが期待できそうな構成にするといいよ。 回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません。 外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ。 開発者曰く、 「ハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る」 「デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれない」 とのことです。 それでも聞きたい人はパーティー構成あれこれへ。 ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない 困ったことに、ダンジョンが出た時点では戦えないドラゴンもカウントされています。 隠し通路の先にいるやつ、クエストで戦ったりするやつ、ストーリーが進めば出てくるやつなどがいます。 ダンジョン自体はボス倒した後でも探索できるので、とりあえず気にせず進めてOK。 その時の施設が全部作れるか作れないかくらいのドラゴンが見つかれば十分だよね。 なお、最終的にDzは施設の改修と隠しダンジョンの開放で使いきれる。 SPアップが勿体無くて使えない このゲームはアイテムの最大所有数が15と少なめだから、サクっと使ってしまえ。 SPアップはクエスト報酬でちょくちょく貰えるしダンジョンでも拾えるし、SP自体も戦闘でゴリゴリ手に入る。 またSPアップで増えた分のSPも転身(スキルリセット、後述)で戻ってくるから安心せよ。 あと少し足りない! という時のために2、3個残しておくのは悪くない。 DIVAモードにできない タイトルからは変更できない、メニューを開いてSELECTボタンを押すといい。 都庁を全部改修したらどうなるの? 特に何もない。強いて言えば、受付のミヤさんが一言褒めてくれるだけ。 クリア後の周回要素は? 周回要素はない。クリア後はラスボス直前のデータから、隠しダンジョンへ行けるようになるだけ。 ダンジョン 天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 左の方から話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。 ドラゴン 全般 レベル上げとドラゴンの持つ状態異常への対策はしっかり行いましょう。 力溜めの次のターンは強烈な攻撃が来るので、防御などできっちり防いでください。 あとドラゴンは決められた行動を取る奴が多く、特にブレスとかの強力な攻撃は使用ターンがほぼ固定。 直前でセーブしておいて、どういう行動をするのか偵察するのもいいでしょう。厳しい攻撃にガードを合わせるだけでも生存率が跳ね上がるはず。 状態異常キツイ 状態異常を50%の確率で防御できるガード系のアクセサリは、同じ物を2つ装備にすると防御率が100%になる。 フィジカルガード+バッドガードのような組み合わせでも、重複する状態異常への防御率はちゃんと100%になる。 そのため、敵が使ってくる状態異常の種類がわかっているのなら、防ぐこと自体はさほど難しくはない。 また、状態異常を解消するサイキックのリカヴァや、回復時間を短縮するハッカーのBデータイレイザーは、 レベルを上げれば上げるほど便利になっていく良スキルなので、万一に備えてマメにレベルを上げておきたい。 最初の帝竜 後半の力溜め後の技に付与されている麻痺への対策しておくと事故が減る。 どうしても勝てないなら素直にLv上げる。11~12あれば楽になるはず。 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 毒はアクセサリで対策、ジャンプされたらこちらの攻撃は一切当たらないのでガード。 着地後は高確率で通常攻撃を2回行うようなので、らデストロイヤーがいるなら牙折る也を構えておきましょう。 池袋の帝竜 基本帝竜戦はアイテムを惜しまず使うこと。放電に付与されている麻痺はパラスガード2個装備又はパラスカット装備で完全に防げる。 全体→エイミングの鬼畜コンボがあるから、HPに余裕がないなら大人しくガード。 レールガンは直撃で100以上食らうので、Lv20程度では防御しないと全滅確定。確実に防御すること。 チャージには2ターンかかるので撃たれるまでにしっかり回復を。 レールガンの前のチャージ2回を攻撃チャンスとして、それ以外は防御+回復に徹する持久戦もありだろう。 5割削るまでは6ターンで1ループ。 4ターン目と5ターン目はチャージ、6ターン目でレールガン発射。 5割切った後は全体攻撃+麻痺付与の放電が追加される。 四谷のトンボの混乱が厳しい 1ターン目にほぼ確実に混乱付与を使ってくるが初見時点だと対抗策がハッカーのBデータイレイザーくらい。 先手取れるかどうかが重要なので、背後を取って先手を取るなりエグゾーストを使うなりしてください。 幸いLFはかなり低いので、2発当てれば瀕死にできるサムライ・銃トリスタ・サイキックの空中特効スキルが輝く。 実はシンボルの動きは戦闘直後だと少し止まるので、キラーズアトラクトがあるなら背後を取りやすくなる。 近づいてキラーズアトラクト→即逃げor速攻撃破、終了後に動きの止まったシンボルの背後へ突撃。これで簡単に先手を取れます。 ただし、キラーズアトラクトで呼び出した戦闘で先制された上にいきなりWARNING、なんてこともあるのはご愛嬌。 トリックスターのエスケイプスタンスやスモークグレネードを用意すると確実に逃げられるのも覚えておきましょう。 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 装備改修前だとまともにやるならLv21は必要になります。 開幕に行動不能を撒いた後は単体攻撃のみ。瀕死時にもう1度行動不能を使用。 行動不能はハッカーがBデータイレイザーを切らさなければ大分マシになるがハッカーがかかったら南無。 体力削りたいなら毒・火傷・凍傷・出血・呪いがかかりやすくて効果的だから、併用するのが吉。 麻痺や盲目は命中率低下・行動不能率があまり下がらないので期待しない方がいいでしょう。 ハッカーとデストロがいるなら、ハッカーのディフェンス+デストロの迎撃スタンスでほぼ安定。迎撃のレベルが高ければそれだけ攻撃がデストロに行きやすくなります。その際、デストロのLFは常に全快を保つこと。サイキックがいるならヒートボディをかければよりダメージ効率がよくなります。 サイキックはデコイミラーを絶対に切らさないように。3まで上げれば通常攻撃を1回は耐えてくれます。 四谷のボスが…… 盲目対策は確実に。このボスの盲目を受けると攻撃が一切当たりません。攻撃及び迎撃役にはかならず対策を施しましょう。 特に迎撃役。対策無しだとリアクトを取られ続けてそのまま全滅します。 出血やダウナーが乗った全体攻撃も使うので、ハッカーのBデータイレイザーが大活躍します。 途中で拾えるソルマネルや、サイキックのリカヴァも有効です。 渋谷の巨大蛾 とにかくひたすら状態異常付加を狙ってきます。ハッカー(Bデータ)かデストロイヤー(凶転ず也)がいると楽です。 都庁のクエストやバザー、遭難者救助で手に入るコンフュガード・カット、マインドガード、バッドガードはできるだけ着けていきましょう。毒のダメージはあまり大きくないので無理して対策はしなくても構いません。 ハッカーのBデータイレイザーがあるとすぐに異常が治るので安定します。 デストロなら凶転ず也を主に発狂飛行対策にすれば全滅率が大きく下がる。通常攻撃・ダブルクロー以外は全部これで返せるのでずっと凶転でもいいかもしれません。 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ステージからしてどのような対策を施すべきか分かりやすいので、それを行えば実際格下の相手です。 凍傷対策と、ハッカーがいるならアイスブレイクを強化するとかなり楽になります。 凍傷対策無しだと、ブリザードと凍傷と通常行動のダメージ累積で押し切られかねない。速度低下のせいで先手を取られブリザードと敵の行動で壊滅、という状況にならないようにフロストカットの装備は確実に。 ブリザードはターンごとに威力が減るので、発動後は2ターンほど防戦に徹するほうが安定します。 ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? キラーズアトラクトで雑魚呼んで、防御なりガチ強化なりで乱入待ちしてればOK。 クエスト関連 全般 メニューから詳細を確認すればどこに行けばいいのか、何をすればいいのかが大体分かります。 キリノの本はどこ? 本部の通信室っぽいところの入ってすぐ左の辺り。 先輩はどこー? エントランスの外。 ミクさん助けるときのアイツ 敵の見た目で油断すると爆死する。火傷対策しておくと幸せになれる。 ゾンビタチバナどこよ? 四ッ谷1つめの中継地点(墓標エリア2)入り口の左上のほう。 PCと紙はどこ? 探すの面倒 どっちも研究室 奥義ってどうやって覚えるの? チャプター6のチャート攻略より転載 サムライ:ソロで国分寺の工場エリア2へ入り、以前はSKYが通った扉から進んだ先の広場にいるラビット零式を倒す トリックスター:「痺れる粘液」、「憂いの花粉」、「幻覚の極彩羽」1個ずつを工業開発区のイイノに渡す。 デストロイヤー:池袋の天球儀高度273m(脱出ポイントがある中枢ポイントから右下)でタワードラくんを倒す サイキック:居住フロアA右下の「意地悪そうな女」から全ての商品を買うと最後に出す「漆黒の邪神像」を2000Azで購入 ハッカー:都庁内にある「ファミ通」3冊を読む。場所はムラクモ本部の南東、発電室の東、居住区Dの右の部屋。 イベントクリアだけでなく、習得にはSP9500必要なので注意。一度クリアすればLv40未満のキャラでも習得可能。 なお、全ての職業のイベントをクリアするとマサキからセイントリング(ATK+10 MAT+10 DEF+10 MDF+10)がもらえる。 育成関連 序盤のおすすめスキルは? 序盤おすすめスキル(2段階目スキル開放時点) 職 序盤おすすめスキル サムライ 旋風巻き、トンボ斬り、袈裟斬り、モミジ討ち、フブキ討ち、練気手当 トリスタ ナイフ タランテラ、スコルピオ、ヴァンパイア 銃 エイミングショット、ダンシングパレット、ハイディング、ブッシュトラップ デストロ 迎撃スタンス、パリングシールド、ダブルフック、スピネイジブロウ サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、カースオール、サバゲーナレッジ LIFEボーナスはLv1のみ取得推奨(150SP消費でHP10%UPなのでお得) 終盤は? 終盤おすすめスキル(全スキル開放時点) 職 終盤おすすめスキル サムライ 力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け、刃下のリアクト、赤火の呼気 トリスタ ナイフ ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト、サプライズハント 銃 ラッシュショット、ジャンプショット、チーターマン、アサシンズリアクト、サプライズハント デストロ 釣瓶マッハ、クインテッタ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック マイクロバースト、コンセントレート、デッドマンズリアクト、オートリカヴァ ハッカー Aスキルコーラー 奥義はどの職業もチート級に強いので縛りプレイでもなければ取得推奨。 ゲーム全体で見て強いスキルは? 職 取るべきスキル サムライ 旋風巻き、力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け トリスタ ナイフ スコルピオ、ヴァンパイア、ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト 銃 ラッシュショット、チーターマン、アサシンズリアクト デストロ 迎撃スタンス、ダブルフック、スピネイジブロウ、釣瓶マッハ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション、オートリカヴァ ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、サバゲーナレッジ あとLv40以降の話だが、どの職も奥義が強い。 都庁の改修状況にもよるが、Lv40になったら即イベントこなして9500SP払って手に入れる価値がある。 SPはザコ狩りなり風呂なり転身なりでサクっと集めてください。 Buffしてもそんなに強くないような気も…… 能力アップ(Buff)系の係数が控えめなので、中盤までは余り重視しないで良い。 特に今作の敵キャラは、LFは低いが攻撃が痛いというコンセプトでデザインされているのか、 バフや回復に回っていると追い付かずにジリ貧に陥りやすい。 中盤までは、速攻を重視したスキルや立ち回りを意識すると良い。 中盤以降は能力アップ系の対象となるステータスの数字が大きくなり、スキル自体のレベルも上がっているので ハッカーが非常に安定してくる。 SPが全然足りないよ レベル40になる時期ならザコ狩りでも結構SP稼げる。 風呂は入るのに燃料が必要だが、入るとスキルポイント&回復。 転身は自室でレベル30以上のキャラができる。実行するとレベル半分になるがSPは全部帰ってくる。 レベル40くらいになったら一度リセットしてもう使わないスキルを切るのも手。 あと、裏ダンジョンに行ったら雑魚がSPアップを落とす。 転生とか転職って何? 自室のターミナルでレベル30以上のキャラができる「転身」のこと。特徴は以下。 クラスを変更できる。同じクラスに転身することも可能。 転身後のLvは転身前の半分(端数は切り捨て)全員一気に転身すると戦力ががた落ちするので注意。 スキルは初期化され、SPは全て戻ってくる。 名前、容姿、ボイスは変更不可。 転身前のLvとクラスによりステータスにボーナスが付く。ボーナスは累積する。ステの上限は装備込みでライフ500、マナ300、ATK500、MAK500、SPD255装備で超える分は無駄になる。 Lv 40~ 50~ 60~ 80~ 99 ボーナス +1 +2 +5 +8 +15 クラスごとのボーナス種別とLv99時のボーナス無しステータスは以下。 Lv99ステ LF MN ATK MAT DEF MDF SPD 転身B サムライ 300 105 215 160 110 90 110 ATK トリックスター 280 120 200 200 100 100 155 SPD デストロイヤー 330 95 230 140 130 80 75 LF サイキッカー 240 180 130 250 85 130 99 MAT ハッカー 278 150 170 230 95 120 105 MN
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セブンスドラゴン セブンスドラゴン2020 宇宙ネコ セブンスドラゴンIII
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セブンスドラゴン セブンスドラゴン2020 セブンスドラゴン2020-Ⅱ セブンスドラゴン 赤帝竜キングドラゴン - King Dragon - ▷行動 切り裂く爪…前列ダメージ 募りゆく殺意…単体ダメージ+ターン経過毎に威力増加 かみつき…単体ダメージ 黒帝竜デッドブラック - Dead Black - ▷行動 ダイアモンドダスト…全体ダメージ アイスジャベリン…単体ダメージ 睡魔の刃…単体ダメージ+睡眠 完全なる闇…LF60%以下で全体即死 以下は幻視黒影専用 完全なる闇・改…全体睡眠+LF70%以下で即死 炎帝竜フレイムイーター - Flame Eater - ▷行動 フレイムヴェイル…5ターンの間近接攻撃にカウンター ファイアブレス…全体ダメージ フレイムボール…単体ダメージ ロックキャノン…対象と左右にダメージ マグマウェイブ…全体ダメージ+LF回復 空帝竜インビジブル - Invisible - ▷行動 ボルトウィング…全体ダメージ ショックボルト…全体ダメージ+麻痺 瞬動…前後列入れ替え ウィンドカッター…単体ダメージ 地帝竜ジ・アース - The Earth - ▷行動(尾) テイルブレード…列にダメージ テイルパリング…物理無効化+物理カウンター グランドクラッシュ…単体ダメージ ▷行動(前足) 大暴れ…全体ダメージ グランドクラッシュ…単体ダメージ ▷行動(背びれ) 暴君の舞…全体ダメージ+恐怖 落雷…単体ダメージ ▷行動(角) 毒針…単体ダメージ+毒 ポイズンブレス…全体毒 ▷行動(頭) なぎ払い…ランダムで3回ダメージ グランドクラッシュ…単体ダメージ テイルパリング…物理無効化+物理カウンター ソウルプレス…全体LF半減 艦帝竜ドレッドノート - Dreadnought - ▷行動 ショットシェル…単体ダメージ マナストーム…全体ダメージ 封じの風…全体技封印 30mm機関砲…ランダムで5回攻撃 修復…LF回復 エネルギー充電…2回行うと充電完了 波動砲…全体ダメージ 虹帝竜トリカラード - Tricolored - Tricolor…「三色の」 ▷行動 虹色の不運…全体に即死以外の状態異常 マナストーム…全体ダメージ パニックフレイム…単体ダメージ+混乱 凍てつく眠り…全体ダメージ+睡眠 ショックパライズ…単体ダメージ+麻痺 オールリセット…自分の弱体と相手の強化を打ち消す 呆ける…何もしない セブンスドラゴン2020 ウォークライ - Warcry - Warcry…「雄叫び」、「鬨の声」の意 ▷行動 ギガブレイク:単体ダメージ 灼熱の剛火球:全体ダメージ+火傷 タイフーンハウル:全体ダメージ+麻痺 以下は幻視叫喚専用 タイフーンハウル:全体ダメージ+麻痺+スキル封じ 力溜め:2回攻撃するまで攻撃力上昇 ジゴワット - Jigowatt - Jigowatt…『バック・トゥ・ザ・フューチャー』における「ギガワット」の誤訳 ▷行動 全体掃射:ランダムで5回攻撃 エイミングショット:単体ダメージ 超電磁チャージ:2回行うとチャージ完了 超電磁砲:全体ダメージ 放電:全体ダメージ+麻痺 以下は『Ⅱ』で変更されたもの 超電磁砲:全体ダメージ+麻痺 放電:全体ダメージ+行動不能 ロア=ア=ルア - Lore-A-Lua - Lore(精霊の総称?)とLua(ポルトガル語で「月」)から「月の精霊」? あるいはLore A Luaはポルトガル語で「伝承の月」 ▷行動 スウェイリアクト:3ターンの間回避成功で再行動 紅の薙爪:全体ダメージ+出血 盲目のささやき:全体盲目 エクストラデッド:単体即死 フルムーンロアー:全体ダメージ+ダウナー 以下は幻視女帝専用 ∞スウェイリアクト:戦闘終了まで回避成功で再行動 フルムーンロアー:全体ダメージ+ダウナー+呪い トリニトロ - Tri-Nitro - Tri-Nitro…トリニトロトルエン(略称TNT)から ▷行動 フレイムベーン:ランダムで7回攻撃+火傷 テイルブレード:全体ダメージ 高速再生:ターン終了毎にLIFE180回復 ヒートチャージ:ヒートブレスの準備 ビートブレス:全体ダメージ+火傷 体内フレア:ATK・MAT・DEF・MDF上昇 幻視銀竜は高速再生がターン終了毎にLIFE500回復になる スリーピーホロウ - Sleepy-Hollow - Sleepy-Hollow…ニューヨーク北部の都市伝説 ▷行動 錯乱りんぷん:単体錯乱 睡眠りんぷん:単体睡眠 毒りんぷん:単体毒 力溜め:2回行動するまで攻撃力上昇 発狂飛行:全体ダメージ+錯乱 ダブルクロー:ランダムで2回攻撃 幻視夢喰は錯乱の効果時間が延長 以下は『Ⅱ』で追加されたもの 睡眠リアクト:3ターンの間睡眠付与で再行動 スリーパーロックオン:毒爪ついばみ準備 毒爪ついばみ:単体2回ダメージ+毒 ザ・スカヴァー - The Scaber - ▷行動(尾) テイルスイング:全体ダメージ 突き刺し:単体ダメージ+LIFE回復 力溜め:2回行動するまで攻撃力上昇 ▷行動(胴) ストマックローラー:全体ダメージ パラライズジェット:全体ダメージ+麻痺 力溜め:2回行動するまで攻撃力上昇 ▷行動(頭) ドラムヘッド:2ターン後に開幕全体ダメージ ダストブレス:全体ダメージ+毒 ヘッドストンプ:単体ダメージ+行動不能 ゼロ=ブルー - Zero-Blue - ブリザード:6ターン後まで開幕全体ダメージ+凍傷 フリーズブレス:全体ダメージ+凍傷 スリープバイト:単体ダメージ+睡眠 冷気圧縮:DEF・MDF・炎耐性強化 セブンスドラゴン2020-Ⅱ ティアマット - Tiamat - Tiamat…古代メソポタミアの女神 ▷行動 ドラゴンファング:単体ダメージ タイフーンハウル:全体ダメージ+麻痺 クリスタルブレス:全体ダメージ 次元裂き:単体ダメージ+麻痺 オケアヌス - Ocanos - Ocanos…ギリシア神話の海神 ▷行動 ウォータースイング:単体ダメージ+DEF低下 かみ砕き:単体ダメージ 酸の玉:単体ダメージ+毒 雨乞い:全体の状態異常耐性・MDF低下 酸の雨:全体ダメージ+毒 ジャバウォック - Jabberwock - Jabberwock…『鏡の国のアリス』に登場する怪物 ▷行動 ブラッドリアクト:3ターンの間出血付与で再行動 ハンマークラッシュ:単体ダメージ パワータックル:単体ダメージ+出血 血の匂いを嗅ぎ分ける:LIFE回復 力溜め:2回攻撃するまで攻撃力上昇 バーンブレス:全体ダメージ+スキル封印 大暴れ:全体ダメージ インソムニア - Insomnia - Insomnia…「不眠症」の意 ▷行動 死の予兆:死の宣告準備 死の宣告:全体即死 パワースラッシュ:単体ダメージ 大きく息を吸い込む:ATK上昇・ブレス準備 エグゾーストブレス:全体ダメージ+火傷 漆黒ブレス:全体ダメージ+ダウナー クリスタルに闇の力が集まる:MAT上昇 牙に命を食らう力が宿る:LIFE回復 食らいつき:単体ダメージ+LIFE回復 名前 強化版 キングドラゴン 幻視竜王 デッドブラック 幻視黒影 フレイムイーター 幻視焔食 インビジブル 幻視鳥王 ジ・アース 幻視山脈 ドレッドノート 幻視戦艦 トリカラード 幻視三光 ニアラ 幻体真竜No3 ウォークライ 幻視叫喚 ジゴワット 幻視轟雷 ロア=ア=ルア 幻視女帝 トリニトロ 幻視銀竜 スリーピーホロウ 幻視夢喰 ザ・スカヴァー 幻視蟲竜 ゼロ=ブルー 幻視零蒼 ティアマット 幻視晶竜 オケアヌス 幻視狂羽 ジャバウォック 幻視重剛 インソムニア 幻視闇淵 ニアラ 幻視竜王
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セブンスドラゴン 機種:NDS 作曲者:古代祐三 レトロ音源編曲者:柳川剛、新井武 開発元:イメージエポック 発売元:セガ 発売日:2009年3月5日 概要 イメージエポック製のRPG。ディレクターは新納氏。 ゲーム内であるアイテムを入手することでBGMの音源を通常・レトロの二種で切り替えることができる。 一部アレンジにより通常音源とレトロ音源で長さが違う曲が存在する。 後に外伝作品となる『セブンスドラゴン2020』『セブンスドラゴン2020-II』『セブンスドラゴンIII code VFD』が発売された。 クリア後にオプションにサウンドテストが追加される。サウンドテストの曲名はサントラの曲名と違う。 収録曲 曲名 補足 順位 始まりの冒険者 英雄王の居城/カザン共和国 よりどりみどり 旅路-旅立ちの大地 序盤フィールド 戦場-刀剣弾け散る 前半通常戦闘 2009年90位セガ164位 迷宮-妖華領域 戦場-立ちはだかるもの 中ボス戦 現れいでる レトロ音源編曲:柳川剛 華に沈む、世界 物語は、はじまった 美しき箱庭/ミロス連邦国 旅路-竜と花の大地 中盤フィールド 2009年96位セガ89位 迷宮-地下洞穴 戦場-荒れ狂うもの ボス戦 2009年164位 討ち果たす 英雄達の凱旋 迷宮-密林航行 レトロ音源編曲:柳川剛 第4回570位第8回980位第9回540位第11回935位第12回406位第13回258位第14回186位第15回894位第16回719位2009年42位セガ25位癒し83位ダンジョン47位ピアノ28位NDS55位 やすらぎの宿 迷宮-古代遺跡 獅子の眠る地/アイゼン皇国 2009年193位 迷宮-神秘海道 レトロ音源編曲:柳川剛 戦場-七の脅威 帝竜戦 異端の学都/プレロマ NDS355位 旅路-天原かける、海原はしる 船&飛空艇 南洋の歌姫/マレアイア群島国 レトロ音源編曲:新井武 旅路-戦いの大地 終盤フィールド 戦場-吼えよ歴戦の兵! 後半通常戦闘 2009年38位セガ82位 孤高の戦団/ネバンプレス帝国 迷宮-大地躍動 レトロ音源編曲:新井武 神の名、支配者の姿 世捨て人の館 レトロ音源編曲:柳川剛 旅路-ロスト東京 禁地トゥキオンレトロ音源編曲:柳川剛 夜364位 うしなわれた過去 悲しいシーンレトロ音源編曲:柳川剛 決戦-紅杭の塔 紅杭の塔 2009年193位(レトロ音源)NDS110位 三竜/狂える真竜ニアラ ラスボス戦レトロ音源編曲:柳川剛 物語は、おわった! 隠された真実 二竜/残酷な母神N・D 冒険者の休息 レトロ音源編曲:柳川剛 サウンドトラック 「セブンスドラゴン」オリジナルサウンドトラック 4枚組 DS音源Ver.とレトロ音源Ver.の二種類収録 ピアノと弦楽器の生演奏による「セブンスドラゴン」スーパー・アレンジ・バージョン Original recording 日比野則彦氏編曲によるアレンジアルバム
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CHAPTER2 The jigowatt 天の超電磁砲 CHAPTER2 The jigowatt 天の超電磁砲攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム~3F自衛隊駐屯区改修 2.池袋/山手線天球儀~山手線天球儀/中枢ポイント 3.東京都庁~山手線天球儀/頂上部 4.帝竜『ジゴワット』戦~医務室改修 備考救助者の総数による景品 9F居住フロアBを改修 DIVAルームを改修 MAP一覧豊島下水道(入り口) 横洞エリアA 横洞エリアB 豊島下水道(出口) 山手線天球儀/高度100m 山手線天球儀/高度200m 山手線天球儀/中枢ポイント 山手線天球儀/高度273m 山手線天球儀/高度218m 山手線天球儀/高度400m 山手線天球儀/高度400m外周 山手線天球儀/頂上部 クエスト一覧 救出者一覧 都庁改修一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム~3F自衛隊駐屯区改修 チャート2初めのイベントが発生。その後、7F会議室へ行くと会話イベント。 キートリガー『自衛隊共同作戦』を取得。3F自衛隊駐屯区を改修出来るようになる。 又、新マップ『東京地下道/豊島水道』に行けるようになる。 東京地下道/豊島水道へは別に行かなくてもいいが、ドラゴンが9匹、救助者が10人いる為、 Lv上げも兼ねて行っておいて損はない。 2章開始時点で住人会話変化 豊島水道に行く前に… 工業開発区、居住区Aの改修がまだならやっておく。自衛隊駐屯地は後でも十分。 救助者10人のうち3人はクエストで救助。探索前にオフィスにて受領しておく事。 3F自衛隊駐屯区を改修すると会話イベント発生。 その後、自衛隊駐屯区へ行きリンと会話すると会話イベント。 新マップ『池袋/山手線天球儀』にいけるようになる。 山手線天球儀の帝竜が強力な麻痺の技を使用してくる為、 3F自衛隊駐屯区の左上にいるトナミ隊員からパラスカットを貰っておくと良い。 ※パラスカット:麻痺を100%防ぐ。 池袋攻略作戦開始時点で住人会話変化 池袋/山手線天球儀に挑む前に… 全員救助していればこの時点で19人になっているはず。研究室前廊下で15人救助の報酬を貰おう。 池袋の戦闘では毒、麻痺になるのでパラエル、ポワゾルを用意。攻略的には装備での無効化が一番楽。 フィジカルガード(毒、麻痺、出血50%耐性)、ベノムガード×5、パラスガード×3、パラスカット×1が揃えば、全員無効化できる。 2.池袋/山手線天球儀~山手線天球儀/中枢ポイント 山手線天球儀へ行き、上へ登っていく。 天球儀の攻略時間等によって経過や結果が変わることはないので、無理に急がなくても良い。 高度100mの途中で救助者が1人いるので助けていく。 高度200mから電磁砲を倒さなければ上へ登れない。 高度200m途中で選択肢有り。 選択肢 礼を言うのはこちらの方だ 誰の命令でこんな危険な作戦を? 選択肢 そのとおりだと思う やっぱり納得したくない ホバードラグ攻略 MAP上で空中から襲い掛かってくるドラゴン。2回行動、空弱点。 移動不能地点から仕掛けてくるので背後が取りにくいが、弱点もあるのでそれほどの脅威ではない。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 フリーズブレス(属性氷、全体ブレス) 3 通常攻撃(牙) 、4 シックスビート(全体氷耐性低下) 5 フリーズブレス、6 通常(牙) 7 通常(牙)、8 通常(牙) 以下省略 シックスビート後からのブレスが非常に危険。 LFは低いので弱点を突いてさっさと潰してしまう事。 基本 空弱点を徹底的に突く。目指せ1ターンキル サムライ トンボ斬り安定 トリックスター エイミングショットでさっくりと。Lv1でも武器さえあれば十分な火力が期待できる デストロイヤー 1ターン目に確実にカウンターが狙える吹裂く也。十分すぎる火力なら牙折でブレス前に沈めればノーダメージキル サイキック プラズマジェイルでさっさと落とす。 ハッカー 1T目はディフェンスゲインで軽減できないブレスなので、アタックゲインでOK タワードラグ攻略 ジャンプから毒でなぶり殺しにしてくるドラゴン。2回行動、弱点無し。 ジャンプは使用ターンから次行動完了まで攻撃を受け付けない状態になり、さらに上空からベノムメテオを2発撃ってくる。 こいつも通常攻撃は残りLF関係なく狙いに来る。 特記事項として先制攻撃に成功したか否かで初手が変わる。 通常 ジャンプ 先制攻撃:ベノムブレス(全体毒化、毒ダメージ23) 残りLFが50%を切ると再びジャンプするため、これを2回使わせるのは損害を増やすだけ。 MAP上でのシンボルの動きも読みやすいので必ず背後を取ること。 以下は先制成功時の対応。 先制開始直後からの行動パターン(麻痺停止、ハッキング無し) (先制ターン) 1 ベノムブレス(1ターン消費) 3 通常攻撃(牙)、4 通常攻撃(牙) 5 ベノムブレス、6 通常(牙) 以下省略 LFが50%を切った時点でジャンプする。ただし、最初のベノムブレスは最優先。 ジャンプ後はベノムメテオ×2&落下→通常×2確定。 毒は23ダメージ。ハッカーのBデータイレイザーLv1だと自然回復に2ターンかかる。素直にアクセで無効化推奨。 基本 ジャンプ後は全員ガード。威力重視で戦う サムライ ジャンプ中に収刀するのもいいだろう トリックスター 毒はExいれてもほとんど通らない。素直に威力重視で攻める デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折。メテオも引き寄せできるが、吹裂くでも無効化はできない。ガードで十分 サイキック ジャンプ中にデコイを使う。あとはいつものヒートボディとキュア係 ハッカー 先制したならディフェンスゲインは3T目以降でいい。ジャンプ中も呪いは効くので賭けてみるのも手 中枢ポイントで回復セーブポイント有り。 少し進むとイベント後、戦闘。超電磁砲×1。\でけえ/ 戦闘後、脱出ポイント『中枢ポイント』が開通できる。 又この時、リンから少し右上、新人隊員からほんのちょっとだけ右の所に、アクセサリ「ガトウのバンダナ」が落ちているので取っておくこと。効果「ATK・DEF・MAT・MDF +5」の優れ物。 3.東京都庁~山手線天球儀/頂上部 都庁へ戻ると会話イベント。途中選択肢有り。 選択肢 別に…… 確かに悲しい キリノ、ナビ2人、アオイのみ会話変化 マイルームへ戻り、ベッドで休むとストーリーが進行。 7F会議室で会話イベント。 キリノ、13班ナビのみ会話変化 自室のテーブル上に「からあげ弁当」あり 山手線天球儀/中枢ポイントへ行き、進んでいく。 中枢ポイントにいる救助者2人の内、1人は近くまで行けないが、特定の場所に行くことで呼びかけて救助することができる。詳細な位置はここの②の位置。 中枢ポイントから上に登る事で進むこともできるが、もう一方の道にはサイキック用の武器と、救助者が2名いるので、先にこちらに寄って行くと良い。 サンダードラゴン攻略 壁フロワロドラゴン。2回行動、弱点氷、耐性雷。 開幕ブレスのダメージ+麻痺付与が強烈。貰ったパラスカットを必ず装備しておく事。ありがとう自衛隊。 通常攻撃もかなり痛い上、低LFキャラも平気で狙ってくるので回復は怠らないように。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 サンダーブレス(全体雷、麻痺付与) 3 通常(牙) 、4 通常(牙) 5 ソニックブーム、6 通常(牙) 7 サンダーブレス、8 力溜め 9 通常(牙)、10 通常(牙) 以下省略 8行動目の力溜めは特に攻撃力が上がるわけでもない謎行動。 5行動目のソニックブームが結構痛いので事前に回復を。 麻痺は思わぬところで戦略を乱す原因になるので、素直にアクセで無効化推奨。ハッカーがいるならスキルでも対策できる。 基本 回復を織り交ぜつつ、氷弱点を攻める サムライ タフなので収刀からのフブキ討ち トリックスター 威力の高い攻撃を選ぶ。サイキックがいないのなら1T目のブレスダメージ回復用にトリックハンドを使う デストロイヤー 1T吹裂き、2T牙折、3T牙折か。ただ、3T目の攻撃が重いので沈まないように回復はしっかりと サイキック 例によってキュア係、様子を見てフリーズ。こいつだけでも麻痺対策はやっておくこと ハッカー Bデータイレイザーを掛けておくとLv1でも食らってすぐに麻痺が治る。ガトウのバンダナが高性能なので使いたい時に 高度400mではマップが2つあり、それぞれを通って、電磁砲を処理していく。 高度400mと400m外周のそれぞれに1人ずつ救助者がいるので助けておくこと。 3回目の電磁砲との戦闘の後、選択肢有り。 選択肢 立派にやり遂げた まだまだこれからだ 高度400mから、頂上部へ移動。 近くに宝箱2個、救助者1名。 少し進むと、脱出ポイントがある。 更に進んで登って行くと、回復セーブポイント有り。 次のマップへ行くと、帝竜『ジゴワット』戦 4.帝竜『ジゴワット』戦~医務室改修 ジゴワット攻略 2回行動、氷弱点。 超電磁砲をHP全開でガードしたのに… 放電で全体ダメージ食らってピンチなのに麻痺で回復が… 全体掃射で全体のHPを微妙に削られ、回復をけちってたらエイミングショットでトドメを… 死因は様々。 パーティのLvも大切だが、スキル相性や状態異常対策、回復薬のケチり方などによって難易度は人によってまちまち。 例えば、サイキックがいる場合、デコイミラーをLv1だけとっておくと幸せになれる。超電磁砲は打つ前に2ターン予備動作があるので、その間にデコイミラーを張っておくと、サイキックは無傷で超電磁砲を切り抜けられる。 又、回復薬のオススメは「手作り弁当」。効果はパーティ全体のLIFEを60回復。ヒールエアロⅡの2倍の効果はこの時点で美味しい。作り方は食材セットを持った状態で、都庁/4Fマイルームで仲間に話しかけると出来る、かもしれない。 麻痺対策はパラスカットを1個装備するか、パラスガードを2個装備する事で麻痺を100%防ぐことが出来る。パラスガードの代わりにフィジカルガードでも代用可。 前半行動パターン A 通常攻撃(遠距離)→通常攻撃(遠距離)→全体掃射(複数回全体ランダム攻撃、魔法属性)→エイミングショット(単体大ダメージ、魔法属性)→通常(遠距離)→全体掃射 B 開始から4ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲(全体特大ダメージ、魔法属性)、以降10、16、22...ターン目にチャージ パターンAは3ターン目までで強制終了、電磁砲後からは最初の通常攻撃2連からやり直し。 ハッキングなどの行動停止で止めようが、6n+4ターンは確実にチャージを行う。 ターン数 1 2 3 4 5 6 パターン A B これの繰り返し。 チャージ自体をハッキングで止めた場合は1ターンずつ行動がずれるが、次のチャージは予定通り行う。 例 4T目チャージ停止、5、6T目チャージ、7T目発射、8 9TパターンA行動、10T目チャージ開始 行動順変動無しならターンごとの攻撃はLFが50%切るまではこういう行動パターン。 1T目/1 通常攻撃(遠距離)、2 通常(遠距離) 2T目/3 全体掃射、4 エイミングショット 3T目/5 通常(遠距離)、6 全体掃射 4T目/7 超電磁チャージ開始(1ターン消費) 5T目/8 超電磁チャージ完了(1ターン消費) 6T目/9 超電磁砲(1ターン消費) 以下繰り返し 2T目、3T目の全体掃射が運が絡む。うっかり迎撃しようものならスペック次第で死ぬ。 エイミングはLFの最も高いキャラを狙い撃ちにする。 超電磁砲のダメージは必ず、1、2の通常行動ターンで回復しておく事。 後半行動パターン LF50%を切ると、合図代わりの放電を使用した後以下に変化 C 通常攻撃(遠距離)→通常(遠距離)→全体掃射→エイミングショット→通常(遠距離)→全体掃射→放電(全体攻撃麻痺付与、魔法属性)→全体掃射 D 変化から5ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲、以降7n+5ターンごとにチャージ パターンCは前半のパターンAと同じく4T目までで強制終了、超電磁砲後は最初の通常攻撃2連からやり直し。 ターン数 1 2 3 4 5 6 7 パターン C D 前半と違って、小技ターン(放電+全体掃射)が1ターン増え、火力密度が増す。 通常攻撃に雷球を咥えた突進のようなものが追加されるが、あれも遠距離属性。ヒートボディは反応しない。 以下、行動パターン。 (変化直後~7ターン目まで) 1T目/1 放電、2 通常(遠) 2T目/3 通常(遠)、4 全体掃射 3T目/5 エイミング、6 通常(遠) 4T目/7 全体掃射、8 放電 5T目/9 超電磁チャージ 6T目/10 超電磁チャージ 7T目/11 超電磁砲 (8ターン~14ターンまで) 12 通常(遠)、13 通常(遠) 14 全体掃射、15 エイミング 16 通常(遠)、17 全体掃射 18 放電、19 全体掃射 20 超電磁チャージ 21 超電磁チャージ完了 22 超電磁砲 以下こちらの8~14ターンセットを繰り返し。 LF50%切らせたタイミング次第で超電磁砲の発射ターンは変わる。 とりあえずよほど変なこと(ハッキング祭等)をしない限り、放電ターンの次はチャージが来ると覚えておけばいいだろう。 放電の直後にチャージタイムが来ることから、麻痺対策をしない事はみすみすチャンスを逃すことに等しい。 麻痺のままガード失敗で電磁砲直撃は流石に目も当てられない。 サンダードラゴンと違って、BデータイレイザーLv1では自然治癒に2Tかかるので素直にアクセ装備で対策を取ろう。 総評 困ったことに通常攻撃以外は対応防御ステが全てMDEF。 ハッカー、サイキックは被ダメが少なく、サムライ、デストロイヤーは大ダメージを受けるという愉快なことになっている。 おまけに魔法属性なのでパリングシールド、ディフェンスゲインが効果が無い。(DゲインLv10なら効果ありだが、この時点では非現実的) ダメージを減らすなら火傷かダブルフック。ハックからのロストパワーは流石にギャンブルすぎる。 小技パターン中は回復重視で動き、超電磁チャージターンにどう行動するかがカギ。 基本 超電磁砲は絶対にガード。サイキックのいないPTなら手が空いてる者が回復に回る。 サムライ 収刀からのフブキ討ち。チャージ中にモミジ討ちで火傷をいれるのもよいが、マナの枯渇を考えると速攻がベターか トリックスター 回復に回ることが多いのでトリックハンドを忘れずに。麻痺はまともに入らないので諦める事 デストロイヤー 也対応攻撃もなく、先述したMDEFの都合上極めて相性が悪い。チャージ中にダブルフックを決めること攻撃力減少効果はかけたターン含めて3T。チャージ1回目か2回目にいれればOK。 サイキック ヒートボディは敵の攻撃が全て遠距離なので発動機会がない。使わないように。キュアが間に合い、かつ即死しないようならデコイ張らずにさっくりフリーズ叩き込むのも手 ハッカー ディフェンスゲイン終了のお知らせ。唯一効く通常攻撃もあまり痛くないのでリジェネレーターを使おう。余力があればカースオールを使うとじわりじわりと削れる。 その他詳細はこちらへ 帝竜ジゴワット戦後、『医務室』『居住フロアB』『工業開発区Lv2』『DIVAルーム』が改修リストに追加される。 だだし、現時点では医務室の改修を最優先するように言われ、他は改修不能。 又、帝竜ジゴワット戦後にマップ選択画面で天球儀のドラゴン残数を見ると、 残数1匹になっているが、これは居住フロアB改修で出てくるクエスト「池袋へ捜索隊を!」によって出現するドラゴン1匹の為、問題ない。 都庁7F会議室に勝手に戻り会話イベント発生。 5Fムラクモ本部でミロクorミイナに話しかけると会話イベント発生。 新マップ『首都高1号線』に行けるようになる。 そのまますぐに首都高に行っても良いが、戦闘があるので、回復とセーブをしてから行ったほうが良い。 都庁住人会話変化 首都高へ入ると会話イベント発生、少しすすむとイベント後、戦闘。 ネコ×1、ダイゴ×1。 戦闘後、ダイゴもしくはネコに話しかけると会話イベント。この時、ダイゴではなくネコの方と話すと少し驚かれる。 その後、選択肢有り。 選択肢 そんなことはない 自分もそう思う 又、会話イベント中にキートリガー『医療物資』を手に入れる。 2F医務室を改修し、2F医務室へ行くと会話イベント。 この時点で居住フロア、DIVAルームの改修に手を出せるようになるが Dzの消費により、次章での工業開発区改修に必要なドラゴン討伐数が増える為お勧めしない。 リンに話しかけると再度会話イベント。 この後、マイルームに戻される。 キリノのみ会話変化 ベッドで休むと会話イベントが発生し、ストーリーが進行する。 途中選択肢有り。 選択肢 そんなことはない こっちも話を聞きたかった ひどすぎる 理解できなくもない それは分かってる なぜそこまでナツメを信頼する? チャプター3へ 備考 救助者の総数による景品 チャプター2時点で全ての救助者を助けると28名になる。(初音ミク込) 15名を越えた時点で6F研究所のシブキと会話すると、 育成セット1を貰えるのでぜひ貰って行こう。 育成セット1内容物アクセサリ「スキルアッパー」:装備者の取得SPが1.2倍になる。 SPアップ200×2個 9F居住フロアBを改修 薬剤師の老人と会話でサポートスキル『キラーズアトラクト』を習得。 9F居住フロアBでもフリーマーケットが開かれており、以下のものが買える。 売っている住人 名称 内容物 値段 寡黙な女の子 ダウナーカット ダウナーカット×1個 500Az 元気な女性 ブラインドカット ブラインドカット×1個 1000Az ※チャプター3の帝竜対策の為、ブラインドカットはぜひ購入しておいたほうが良い。 又、8F居住フロアAのフリーマーケットに以下のものが追加されている。 売っている住人 名称 内容物 値段 薄幸そうな少女 救急セット2 ヒールエアロII×7個ソルマネル×5個ナノファイン×5個 900Az 意地悪そうな女 食材セット 食材セット×8個 300Az DIVAルームを改修 クエスト「池袋へ捜索隊を!」をクリアするとキートリガー『初音ミク救出』を達成。(受けられるのはチャプター3に入ってから) その後、改修でDIVAルームを改修できる様になる。 DIVAルームで初音ミクに話しかけるとオプション「DIVAモード」が開放される。 PSPの△ボタンを押してメニュー画面を開き、SELECTボタンを押すとオプション画面になる。 その中のBGM MODEをDIVAに変更し、システムデータをセーブすると、 各BGMにのせてVOCALOID・初音ミクが歌います。 MAP一覧 ※適当に撮ったスクショなので差し替えはご自由に 豊島下水道(入り口) ※一番上にある宝箱(SPアップEX*2)はチャプター6のミミズ帝竜を倒すまで取れない。 宝箱(中央) ヒールエアロII 3個 宝箱(下) 120Az 救助者 場所 名前 備考 豊島水道(入り口)(下) 科学者『高飛車な研究員』 初期から出現 豊島水道(入り口)(上) ソムリエ『まぶしいソムリエ』 初期から出現 横洞エリアA ※①でクエスト「地下道に化け物が出現!」のイベント有り。 宝箱(中央) メディスII 3個 宝箱(中央) マナ水 3個 出現ドラゴン リトルドラグ 3匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) グラナロドン 1匹 救助者 場所 名前 備考 横洞エリアA(中央) 船員『海の香りがする男』 初期から出現 横洞エリアA(右上) 一般人『風邪気味の男』 初期から出現 横洞エリアA(①) 一般人『逃げ惑っていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『無事助かった女』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『怯えていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアB 宝箱(中央) フェザーリングI 1個 宝箱(左下) ナノファイン 2個 宝箱(左下) SPアップ100 3個 宝箱(左下) フィジカルガード 1個 出現ドラゴン リトルドラグ 3匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) グラナロドン 2匹 救助者 場所 名前 備考 横洞エリアB(中央) ムラクモ準候補『ブンタロウ』 初期から出現 横洞エリアB(左) 科学者『かわいい研究員』 初期から出現 ※ガスが充満している広場の左下に隠し通路有り。マップ赤線。 豊島下水道(出口) 救助者 場所 名前 備考 豊島下水道(出口) 職人『テツ』 初期から出現 山手線天球儀/高度100m 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度100m 大浴場の番頭『トミコ』 初期から出現 山手線天球儀/高度200m 宝箱(上) ヒールエアロII 2個 宝箱(下) ポワゾル 4個 出現ドラゴン タワードラグ 2匹 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 山手線天球儀/中枢ポイント 回復セーブポイント 脱出ポイント 宝箱(左) 白銀水 1個 宝箱(上) SPアップ100 1個 宝箱(右) 350Az 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) サンダードラゴン 3匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/中枢ポイント(左) 電気技師『ミシマ』 初期から出現 山手線天球儀/中枢ポイント(右) 一般人『そそっかしい女』 初期から出現 ※救助者『そそっかしい女』はマップ②の所から話しかける事で救助できる。 山手線天球儀/高度273m 宝箱 空刃の鉤爪 1個 出現ドラゴン タワードラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度273m 一般人『おネェなおじさん』 初期から出現 山手線天球儀/高度218m 出現ドラゴン タワードラグ 1匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度218m 一般人『中二の学生』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 宝箱(左中) メディスIII 2個 宝箱(左下) ヒールエアロII 2個 出現ドラゴン タワードラグ 2匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) サンダードラゴン 1匹 出現ドラゴン ワイバーン(クエスト) 1匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度400m 一般人『息子を案じる母』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 『初音ミク』 クエスト「池袋へ捜索隊を!」で救助 山手線天球儀/高度400m外周 宝箱(上) マナ水 3個 宝箱(右) SPアップ200 2個 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度400m外周 米兵『ジョン』 初期から出現 山手線天球儀/頂上部 回復セーブポイント 脱出ポイント 宝箱(左) ヒールエアロIII 1個 宝箱(右) ナノファイン 2個 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/頂上部 電気技師『ヤシマ』 初期から出現 クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 地下道に化け物が出現! SPアップ100メディスII×3 初期から 豊島水道の横洞エリアAの特定の場所に行くとイベント発生、その後、戦闘。マッドベアー×1。マップには表示されない。場所はここを参照。戦闘後、チェロンに報告。 水道修理の同行者急募 400AzSPアップ100 初期から エントランスで修理工と会話。選択肢で行く方を選ぶと装備等整えるまもなく戦闘になるので、準備を整えてから話しかけること。2連戦。1回戦:テンタクル×22回戦:テンタクル×3 毛布が不足しています! SPアップ100ナノファイン×3 初期から 居住フロアAの優しそうな成年と会話。地下道にいるムジナが落とす「暖かな毛皮」2個を青年に渡す。売ってなければもう既に2個以上は所持していると思われる。 物資回収の協力者求む 250AzSPアップ100×2 初期から 居住フロアAのストアIEの店長と会話。以下の2つを回収し店長に渡す。渋谷/道玄上路地の[!]で「ゲーム機」渋谷/センター街[!]で「古雑誌」と「缶ジュース」 カルト教団からの奪還 700AzSPアップ100 居住フロアB改修済 居住フロアBにいるアサミと会話。東京都庁/エントランスから外へ出た都庁前広場にいるシバと会話。『シバからの手紙』入手。エントランスにいるサチと会話。最後に居住フロアBにいるアサミと会話。 池袋へ捜索隊を! SPアップ200×2キートリガー『初音ミク救出』 居住フロアB改修済 居住フロアBにいる物静かな女性と会話。池袋/山手線天球儀/高度400mのマップ右上に新たにドラゴンが出現。そこへ行くとドラゴン「ワイバーン」と戦闘。意外と強いので注意する事。居住フロアBの物静かな女性と会話。 地下道に化け物が出現!で選択肢有り。 選択肢 マモノ討伐なら終わった 生存者3名、救出したよ 毛布が不足しています!で選択肢有り。 選択肢 心当たりは? ムラクモのベッドを使う? 物資改修の協力者求むで選択肢有り。 選択肢 大したことでは… こんなものが役に立つ? カルト教団からの奪還で選択肢有り。 選択肢 任せて! まずは事情を聞かせて 何が教祖だ! その子を返してもらおう 救出者一覧 場所 名前 備考 豊島水道(入り口)(下) 科学者『高飛車な研究員』 初期から出現 豊島水道(入り口)(上) ソムリエ『まぶしいソムリエ』 初期から出現 横洞エリアA(中央) 船員『海の香りがする男』 初期から出現 横洞エリアA(右上) 一般人『風邪気味の男』 初期から出現 横洞エリアA(①) 一般人『逃げ惑っていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『無事助かった女』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『怯えていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアB(中央) ムラクモ準候補『ブンタロウ』 初期から出現 横洞エリアB(左) 科学者『かわいい研究員』 初期から出現 豊島下水道(出口) 職人『テツ』 初期から出現 山手線天球儀/高度100m 大浴場の番頭『トミコ』 初期から出現 山手線天球儀/中枢ポイント(左) 電気技師『ミシマ』 初期から出現 山手線天球儀/中枢ポイント(右) 一般人『そそっかしい女』 初期から出現 山手線天球儀/高度273m 一般人『おネェなおじさん』 初期から出現 山手線天球儀/高度218m 一般人『中二の学生』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 一般人『息子を案じる母』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 『初音ミク』 クエスト「池袋へ捜索隊を!」で救助 山手線天球儀/高度400m外周 米兵『ジョン』 初期から出現 山手線天球儀/頂上部 電気技師『ヤシマ』 初期から出現 ※中枢ポイントにいる救助者2人の内、一般人『そそっかしい女』は近くまで行けないが、特定の場所に行くことで呼びかけて救助することができる。詳細な位置はここを参照 ※クエスト「池袋へ捜索隊を!」で救助できる『初音ミク』は、救助した際に、他の救助者のような「○○を救助した!」と表記は出ないが、ちゃんと救助者数にカウントされている。 チャプター2までの救出者総数:28人(ミク未救助なら27人) 都庁改修一覧 場所 施設名 キートリガー/消費Dz 報酬 改修可能時期 3F 自衛隊駐屯区 自衛隊共同作戦 7 パラスカット(アクセサリ) チャプター2初期から 2F 医務室 医療物資 6 デッドカット(アクセサリ) 帝竜ジゴワット討伐後 9F 居住フロアB フロアA改修済 2 キラーズアトラクト(サポートスキル) 医務室改修後 南13F 工業開発区Lv2 Lv1改修済 27 ファクトリーに新製品追加 チャプター3に入ってから 北15F DIVAルーム 初音ミク救出 2 DIVAモードの開放(オプション) 医務室改修後
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セブンスドラゴン2020 セブンスドラゴン2020-Ⅱ 感想 セブンスドラゴン2020 簡易紹介 2009年3月5日に発売された『セブンスドラゴン』(DS)の外伝作品。 2020年、TOKYO。突如地球をドラゴンが襲った。 ドラゴンに対抗し得るのは、特務機関ムラクモのみ。 外見・職業・ボイス・スキル…。あらゆる要素を自分好みにアレンジしたパーティーを作り、 全てのドラゴンを狩り尽くせ! データ 公式サイト あり 発売元 セガ 開発元 イメージエポック ジャンル RPG 対応機種 PSP 発売日 2011年11月23日 価格(税込) 通常版 6,279円、DL版 5,600円(税込)政府特殊機関“ムラクモ"装飾一式 8,820円(税込) 廉価版 なし キャラクターデザイン 三輪士郎 シナリオライター 森橋ビンゴ プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 新納一哉 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 攻略対象 備考 CERO:B 上へ セブンスドラゴン2020-Ⅱ 簡易紹介 セブンスドラゴン2020 の続編。 前作から一年後の世界。 データ 公式サイト あり 発売元 セガ 開発元 イメージエポック ジャンル RPG 対応機種 PSP 発売日 2013年4月18日 価格(税込) 通常版 6,279円、DL版 5,600円 廉価版 なし キャラクターデザイン 三輪士郎 シナリオライター 与田想 プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 大峡大 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 攻略対象 備考 CERO:B 上へ ※ネタバレ部分は反転で見えるようになります(「」、『』内の空欄部分) 感想 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22 2011年11月23日 セブンスドラゴン2020発売 468 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 06 10 27.97 ID PCvfdS0d [1/2] セブンスドラゴン2020 にデートイベントがあるみたいなんだけど、どんな感じなんだろう ゲーム自体面白そうだから買おうか迷ってる 469 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 07 28 59.28 ID q5lENqDH 468 萌えることは萌えるけど、プレイヤーキャラの性別問わずで共通だから 場合によっては百合orBLみたいな空気になる デートイベントの流れは 2、3のイベントをこなして呼び出す為のアドレス貰う〈イベント内容は基本信頼とか親愛寄り〉 呼び出す→並んで座る→暗転して相手キャラの一言ボイスだけだけど 台詞と声だけでも妄想滾らせて萌えられるなら十分いける台詞が多かった印象 あとPC同士でもデートイベントは出来る こっちはアドレス貰う必要なしで一言ボイスは操作キャラじゃない方 操作キャラは自由に変更出来るからPC全員の台詞を聴くことも可能 うろ覚えな部分もあるから細部は違うかもしれないけど、大体こんな感じだった記憶 2013年4月18日 セブンスドラゴン2020-Ⅱ発売 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 09 10 40.55 ID K26NCncu [1/2] セブドラ新作やってるよ まだ途中だけどラウンジに来てほしいとか言われたんで今回もデートイベあるんじゃないかな 一応前作13班が1年のブランクを経て復帰、みたいな扱いだからナビ達も最初からかわいい ただ、前作と同じ東京の1年後だからマップ使い回しとかある 前作覚えてたら楽といえば楽かなぁ 770 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 09 19 16.02 ID K26NCncu [2/2]セブドラ新作ネタバレ とあるクエストでナビの写真手に入れなきゃいけなくて話しに行ったら「自分達の写真なんて誰が欲しがるんだ?」 みたいなこと言われたんで「自分だったら欲しい」と素直に答えたら「そ、そんなの13班にだったらいくらでも~」 とミロクが言い、13班の写真と引き換えにナビの写真もらえることになり撮影後ミイナは「宝物にしよう、えへへ」 みたいに言ってくれたんでナビ好きには非常にニヤニヤできるイベントだったw 772 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 18 55 24.36 ID Un6Jm3Gt セブドラ新作は前作と変わらず 終盤に作れるラウンジで一言それっぽいセリフをボイス付きで喋ってくれるだけだよー 呼び出せるNPCも増えたし、内容も3種類に増えたけど キャラによってイチャイチャしてるともゲームとかで遊んでるとも取れる内容だったりw 上へ
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登録日:2010/10/31 Sun 06 27 35 更新日:2024/04/17 Wed 20 45 12NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 「とても迷惑な存在なのだ」 「貴様さえいなければ!!」 いらんことしい だいたいこいつのせい でしゃばり過ぎると物語が破綻する はた迷惑 イタズラ カンフル剤 ガブリエル ジョーカー スパイス テロリスト トラブルメーカー トリックスター ペテン ラスボス ロキ 井上敏樹 元凶 創作 好奇心 嫌われ者 引っ掻き回し役 悪役 愉快犯 愚者 憎めない? 暗躍 演劇 無能な働き者 物語 盗人 裏ボス 詐欺 道化師 トリックスターはギャラクシーエンジェルシリーズに登場する紋章機の内の1機。 ミント・ブラマンシュの搭乗機でパーソナル・カラーはライトブルー。 機体の分類は偵察・間接攻撃用。高性能レーダーやECMといった電子戦用の装備を持っており高い索敵能力を持つ。 最大の特徴は遠隔操作型の砲台「フライヤー」であろう。 遠隔操作型の砲台……これだけで諸兄は察しが付くと思うがファンネルである。 ビュンビュン飛び回って攻撃するのである。 オールレンジ攻撃で敵を圧倒する姿はまさに青い悪魔。 トリックスターこえぇ。 ミルフィーユ「……この項目の名前おかしくない?」 蘭花「ドコがよ?」 ミルフィーユ「だって本当なら紋章機の名前はトリックマスターだよ?」 蘭花「……へ?」 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ウフフ……。 どうやら……、 間違いに気付かれてしまったようですわね? トリックスター(英 trickster)(*1)とは神話や伝承において、それまでの話の流れを破綻させ、事態を引っかき回す役柄を指す。 トランプにおいては「ジョーカー」、タロットカードでは「愚者」に喩えられる。 神話では後述するロキが有名だが、それ以外にも世界各地のおとぎ話に登場する猿、兎、蜘蛛など該当するものは多岐に渡る。 作劇上の動静を作るキーパーソンの一つであり、多くの例で「ちょっとした事が大変な事件へと発展してしまう」きっかけを作る存在で、 その動機は退屈しのぎや悪ふざけだったり、功名心だったり、少し楽をしようとしただけだったりと千差万別である。 当然ながら末路も実にさまざまであり、手痛いしっぺ返しを受ける事もあれば、そしらぬ顔でゆうゆうと目的を達したりするし、 意図的に成功する事もあれば、まったく望んでもいない滅亡を迎えてしまう事すらある。 行動が結果的に良い方向になったり、今日の世界の基礎となった…といった寓話も少なくない。 こうした役柄のため、イタズラ好き、好奇心旺盛、ちょっとした悪知恵が働くタイプが演じる事が多い。 他のキャラクターからすれば余計な事をしてくれる厄介な存在とも言えよう。 トリックスターの定義は何気に難しく、心理学まで幅広い観点から様々な考察がされている。 一例を挙げると「劇中の対立を仲介することで読者に世界観を伝える」「愚か者だが英雄的偉業を成し遂げる」「救世主の先駆者」「善悪などの異なる二面性を持つ」…など。まあこの辺りの概念的な考察は専門家に任せるとして、 とりあえず我々にとって『トラブルメーカー』が最も理解しやすいトリックスターだろう。 イタズラ好きと前述したように、トリックスター役が起こす行動(物語のきっかけ)は殆どが些細な悪事である。 他者の物を盗んだり、騙したりといったものだが、これ自体は些細なために何処か憎みきれない性格をしている事も多い。 もちろん全てがそうではなく、比類ない巨悪であるケースもあるし、抜け目ないキャラクターとして描かれる場合も、愚か者として描かれる場合も、時には『多重人格』として両方の性格を併せ持つ場合も、果ては人間には到底理解できない超然的な存在である場合も珍しくない。 本人にその気はないが俗に言う「無能な働き者」であるために結果的に敵味方双方の計算を大きく狂わせる存在というパターンもある。 創作上においては、さじ加減を間違えてただ超然とした立場から、 他の登場人物を一方的におちょくり、嘲笑するだけのメアリー・スー然としたキャラになってしまっているケースも結構あり、 そうした場合は批判の対象になるのが常である。 この場合は要するに地味になりつつある物語に一石を投じる役目であり、物語の書き手の腕が問われるキャラである。 ○主なトリックスター 世界的に有名なトリックスターとしてまず挙げられるのは間違いなく北欧神話の悪神ロキであろう。 トリックスターと言えばロキ、ロキと言えばトリックスターとまで言われ、トリックスター=ロキと誤解する人が続出するほどの有名人(神)。 時に正しく、時に悪どく。ただの愚痴から言い争い、果ては失態をなんとかするために雌馬に変身して馬と交尾し妊娠出産等々、彼のエピソードは実に変幻自在である。 余りにも有名すぎる為か、とりあえず「ロキ」って名前のキャラはトリックスターである可能性が非常に高い。ユダって名前のキャラが裏切るのと同じくらい。 それから、悪名高きクトゥルフ神話のナイアさんもトリックスターとして世界中に知れ渡っている。 ニャル子は似て非なるもの。 また、童話や昔話に登場する魔女や魔法使い等もこれに該当する。 基本的に主人公に対し、絶対的な力を与えたり、嫌なモノに変身させたりする。 総じて物語のキモや転機に携わるクセに、それ以降登場しなかったり、キャラクター自体は全く目立とうとしなかったりする。 善良で良心的な例としてはシンデレラの魔女が挙げられるが、大体の魔女/魔法使いは主人公に多大な不幸を与える等、ロクな事をしない。 アフリカ民話や日本昔話などでも多数見られ、やらんでもいい事をしでかしたり、親切心が裏目に出るといったケースもある。 「愚か者」のトリックスターの例としてはDEATH NOTEの弥 海砂が挙げられる。 探偵Lと月の熾烈な頭脳戦を繰り広げられた中、彼女は唐突に現れ、月との接触を試みるために殺人を犯すため、 Lにノートの存在がばれてしまい、2人の天才の地味な頭脳戦は一気に急展開を迎える。 月から一度は「駄目だこいつ…早くなんとかしないと…」とは思われたものの、月への崇拝心は本物であり、 彼女は幾度も月の「切り札」として彼の力となった。 「抜け目ない」のトリックスターの例としては金田一少年の事件簿の高遠遙一やSOUL CATCHER(S)の黒条善人などがある。 これらは明確な「敵」として物語を動かす役柄であり、自身の享楽のために(いわば「面白いから」)主人公たちを苦しめるという点で共通するたちの悪いトリックスターである。 ○その他のトリックスター キャラ 作品 備考 ルパン三世 ルパン三世 怪盗キッド 名探偵コナン 怪盗紳士 金田一少年の事件簿 キルバーン ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ブルー ポケットモンスターSPECIAL 海東大樹/仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 鬼島夏児/キャンサー・ゾディアーツ 仮面ライダーフォーゼ ソラ(滝川空)/グレムリン 仮面ライダーウィザード DJサガラ 仮面ライダー鎧武 戦極凌馬/仮面ライダーデューク ゾルーク東條/仮面ライダールパン 仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ&鎧武 MOVIE大戦フルスロットル ブレン 仮面ライダードライブ パラド/仮面ライダーパラドクス 仮面ライダーエグゼイド 石動惣一 仮面ライダービルド 滅亡迅雷.net 仮面ライダーゼロワン デザスト 仮面ライダーセイバー ダークナイト 科学戦隊ダイナマン ロン 獣拳戦隊ゲキレンジャー ルパンエックス/パトレンエックス/高尾ノエル 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー ツーカイザー/ゾックス・ゴールドツイカー 機界戦隊ゼンカイジャー ハチオージャー/カグラギ・ディボウスキ 王様戦隊キングオージャー スパイダークモノス/ジェラミー・ブラシエリ ドロシー・カタロニア 新機動戦記ガンダムW フロスト兄弟 機動新世紀ガンダムX ラクス・クライン 機動戦士ガンダムSEEDシリーズ ラウ・ル・クルーゼ アリー・アル・サーシェス 機動戦士ガンダム00 マクギリス・ファリド 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 2期では控えめ シャディク・ゼネリ 機動戦士ガンダム 水星の魔女 プロスぺラ・マーキュリー ジ・エーデル・ベルナル スーパーロボット大戦シリーズ シュウ・シラカワ 孫光龍 クロウ・ホーガン 遊戯王5D s ベクター 遊戯王ZEXAL プロメテウス ギリシャ神話 ヘルメス ジャージャー・ビンクス STAR WARS ダンテ DMC 乙姫 なるたる ジン 王ドロボウJING KING OF BANDIT JING イギー マリオシリーズ クルペッコ モンスターハンターシリーズ ウォーカーマン BLACK BLOOD BROTHERS 狛枝凪斗 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 王馬小吉 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 ギルガメッシュ Fateシリーズ 芥倫太郎 魔法少女・オブ・ジ・エンド 謎かけ盗賊 ゲームブック・ファイティングファンタジーシリーズ 星詠みのエスハ パラサイトムーン ストレンジムーン 神野陰之 Missing 申公豹 封神演義 天魁星メフィストフェレスの杳馬 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 チャクラム使い・スラッシュリーパーのエウロパ 聖闘士星矢Ω 蘆屋道満 東京レイヴンズ 六道骸 家庭教師ヒットマンREBORN! 球磨川禊 めだかボックス 安心院なじみ アッシュ・クリムゾン KOFシリーズ トリックスター ザ・フラッシュ(アメコミ) グリムリパー キン肉マン ヒガナ ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ジャック・スパロウ パイレーツ・オブ・カリビアンシリーズ デッドプール MARVEL COMICS ゴールドシップ ウマ娘 プリティーダービー ジョーカー バットマンシリーズ 時崎狂三 デート・ア・ライブ 凜雪鴉 Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀 チビえもん ドラベース ドラえもん超野球外伝 イギー ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース ラプラスの魔 ローゼンメイデン 見廻組 銀魂 伊知割石 いじわるばあさん 監督生(主人公) ディズニー ツイステッドワンダーランド 雑渡昆奈門 落第忍者乱太郎/忍たま乱太郎 藤原千花 かぐや様は告らせたい〜天才たちの恋愛頭脳戦〜 伏黒甚爾 呪術廻戦 アルベルト・スコルファノ あの夏のルカ ヒソカ=モロウ HUNTER×HUNTER サイラス エバーテイル 海老谷 中間管理録トネガワ 遠藤勇次 石和薫 1日外出録ハンチョウ ピーウィー・ハーマン ピーウィーの大冒険 ビートルジュース ビートルジュース モモンガ なんか小さくてかわいいやつ 蘭花「こらー、ミントー!」 ミント「追記・修正お願い致しますわ♪」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主人公の味方ならすぐ物語が終わる ライバルならチート野郎 裏ラスボスなら釣り合うかは作品次第 -- 名無しさん (2014-05-27 19 19 28) 様々な作品の中に真のトリックスターと呼べる存在がなかなかいない。 -- 名無しさん (2014-11-24 20 49 03) 物語の「書き手」の腕次第だよな…デッドプールみたいな憎めないトリックスターを書くのは本当に難しい。 -- 名無しさん (2014-11-25 02 57 07) デップーさんみたいな奇跡の産物と比較してやんなよ -- (2014-12-05 01 58 33) ポケスペのブルーや、ディケイドの海東みたいな主人公を出し抜くタイプは、報いを受けてほしくて見ててイライラしてたな -- 名無しさん (2014-12-05 09 39 50) トリックスターの受ける報いのレベルってのもかなり書き手の腕がいるだろうなぁ、↑の例だとブルーはリーグで謎()のトレーナーに思いっきり負けたからそこで良しとしたがそれじゃ足りない!と言う人も居るだろうし -- 名無しさん (2014-12-05 10 24 18) ↑ヒガナもこれに当てはまると思うけど、散々周りに危害を加えておいてお咎め一切なしなんだよなぁ -- 名無しさん (2014-12-31 21 51 55) クトゥルフTRPGで意味深なキャラを出したら取り敢えずニャル扱いされるのが・・・ -- 名無しさん (2015-01-01 10 53 01) この中だと狛枝が印象深いかな・・・彼が状況を掻き乱さなければまず最初の殺人事件は起きなかったし。狂気は妹様に勝るとも劣らない。 -- 名無しさん (2015-01-02 03 43 55) ↑×3 そうなる前にトンズラしたからね。一応自分が死んでも構わないと言うか死にたいと感じてた節もあったが。 -- 名無しさん (2015-01-02 07 29 38) ラクスがトリックスターだと言われても、いまいちピンと来ない…確かに連合とザフトの戦争に乱入して暴れたけど、あくまで戦争を止めるためだったし。ザフトとして動きながら裏で連合にも手を貸して戦争を悪化させたクルーゼの方がトリックスターにふさわしいと思うぞ -- 名無しさん (2015-01-18 22 33 08) パリストンは見事にこのタイプだね。動機も遊び相手が欲しいという確信犯だし。 -- 名無しさん (2015-03-17 16 40 10) 金田一の高遠もトリックスターじゃない? -- 名無しさん (2015-08-12 16 14 25) 「BORDER BREAK」では、ヘヴィマイン等の設置系武器で敵を撃破し続けると、勲章「トリックスター(銅~金)」が獲得できる -- 名無しさん (2015-08-12 19 17 15) モノクマ「僕は?」 -- 名無しさん (2015-08-12 19 56 31) ↑6俺は「レックウザが進化できなくて悔しいでしょうねえw NDKw? 発想が何たらみたいな事を言っときながら、自分もレックウザが進化できなかった事を想定出来なかったのってDKw?」って補完したから納得した。要は気に入らないキャラの悔しい顔を拝めるかが重要なんだろうな -- 名無しさん (2015-08-12 20 21 45) 乱太郎の雑戸さんもトリックスターかな~? -- 名無しさん (2015-08-21 18 15 07) ダ・カーポシリーズの杉並も入れてほしい。特にⅡ. -- 名無しさん (2015-08-21 18 18 16) ↑(続き)エリカルートでのクイズでtrickstarの意味を問われたとき、選択肢の「杉並」を選んでも正解になり、突っ込まれる。 -- 名無しさん (2015-08-21 18 32 49) ドラベースのチビえもんも該当するんだろうか -- 名無しさん (2015-09-25 21 33 48) トリックスターの代名詞と言えるロキですら、自分の息子の毒液を頭にかけられ続ける責苦を受けてたし、やっぱざまぁっーw出来ないと不評になるってのは昔から知られてたんだろうな -- 名無しさん (2015-09-25 23 06 15) 主人公がトリックスターな作品というとレベルEのバカ王子かなあ。あと同じ作者のバリストンも。彼と同じ土俵に立った物の見方が出来るのは既存の人物の中ではネテロとジン位か? -- 名無しさん (2016-03-19 17 47 24) 謎かけ盗賊はどっかの二次創作ではドラえもん一行と戦ってたっけ -- 名無しさん (2016-03-19 18 27 47) おいねずみ男がいないじゃないか! -- 名無しさん (2016-06-09 15 27 56) 地獄少女の閻魔あい -- 名無しさん (2016-12-21 14 00 14) 物語を掻き乱す役であり、周囲の者から距離を置く・置かれているキャラが多い。読者・視聴者目線は違う場合もあるが作中人物からは基本嫌われてるか恐れられている。 -- 名無しさん (2016-12-21 21 54 55) 「○その他のトリックスター」内に話の本筋に食い込むキャラが多すぎる。これじゃあ「トリックスター的な行動をしたことのあるキャラ一覧」だ。 -- 名無しさん (2016-12-21 23 01 18) ある意味「馬鹿が馬鹿やって話をややこしくした」もこれの区分だしややこしい -- 名無しさん (2017-02-14 20 56 44) ダンガンロンパv3の王馬小吉も追加で‼ -- 名無しさん (2017-04-10 11 33 11) 仲間キャラではあるけどFFⅦのユフィもこのタイプかな。(特にウータイでのイベント) 彼女の雰囲気や行動は後に別会社のゲーム登場したドラゴン使いの某伝承者に受け継がれた…かも知れない。(ユフィは当然彼女のような狂気は感じないが) -- 名無しさん (2017-05-06 01 30 58) 一瞬キュウレンジャーのテンビンゴールドの項目かと思って見に来てしまったwwwwww -- 名無しさん (2017-05-06 01 35 19) トリックスターというのは世界各地の神話にいるけども日本神話にはいない気が… -- 名無しさん (2017-08-27 19 30 58) スサノオという傍迷惑な奴がおっての -- 名無しさん (2017-08-27 20 24 12) スサノオをトリックスターに入れるのが未だ納得できない。いたずらもので憎めない一面がロキやヘルメスにはあるのに、スサノオには・・・まだ因幡白兎の方がトリックスターっぽい -- 名無しさん (2017-10-06 21 26 41) ペルソナのジョーカーもラヴェンツァにこう呼ばれてたな。あれは色々な経緯を経て主人公が黒幕に対するトリックスターの立場になったという意味だったか。 -- 名無しさん (2019-10-17 07 08 33) ナンバカのエルフ -- 名無しさん (2019-11-02 13 11 05) ↑↑↑2年以上も前の書き込みにレスするのもアレだが姉ちゃんに弟と認められたらはしゃぎ回ったり、娘の恋人が気にくわないからガンコ親父していたくせに駆け落ちしていた所を追いかけて「ウチの娘連れて行くからには地上の王になりやがれクソ野郎」とのたまったりするのは実にトリックスターだと思う -- 名無しさん (2020-04-05 20 38 17) デスノートのミサは拘束されたらノート捨てたのでノート関連の記憶のない状態です 「耐えた」というのは変だと思うので変えますよ -- 名無しさん (2020-07-20 03 52 48) ↑記憶失う前は沈黙を貫いて、限界きたら殺してくれとまで頼んでたわけで、「耐えた」としてもそんなに変じゃないと思う -- 名無しさん (2021-01-28 19 15 14) どうしてもドリルでアイテムを掘るゲームを真っ先に思い出してしまう -- 名無しさん (2022-01-13 15 57 00) ルパン三世はルパンがトリックスターなのか -- 名無しさん (2022-01-13 16 01 41) ↑(キーアイテムを)なんか拾った・ついでにもらった、別のお宝盗もうとしてた、とりあえず女に味方etc→壮大な計画や陰謀が破綻するわ巨大な組織が壊滅するわ権力者は右往左往するわで…。こう考えれば十分にトリックスターじゃないかな -- 名無しさん (2022-02-07 08 13 39) ↑33 ラクス・クラインは戦況を撹乱し、戦いを長引かせた!あの女は『死人』を増やしているのだ!! -- 名無しさん (2022-11-02 09 18 33) 『ルパン三世』なら峰不二子もじゃない!?時にはルパンを利用したり、時には挑戦してみたりと……ほんと謎多き美女だよ!不二子ちゃんは! -- 名無しさん (2022-12-25 18 14 52) ↑2 そういう「負の側面」から捉えても正直トリックスターとしてはイマイチかな~ 種死中盤のラクス達ってぶっちゃけると「何して良いか分からなくて、場当たり的に行動してるだけ」なので、むしろ「トリックスターに踊らされる人」っぽいのよ -- 名無しさん (2023-04-18 23 33 44) 泥と砂利と水と牛乳と油が入ってるバケツ(世界)をかき混ぜる(物語)為の棒のような奴がトリックスターだと思ってる -- 名無しさん (2023-07-28 15 28 10) 作者の寵愛受け過ぎて良くメアリースーとして読者に嫌われる存在でもある -- 名無しさん (2023-11-02 01 56 05) 王様戦隊キングオージャーは、それこそ子供でも怪しいとあからさまに分かるトリックスター(カグラギ)、悪役に見えてどうにも意図が読めない本来の意味でのトリックスター(ラクレス)、演技や言動のせいで制作側がそう考えていないのに結果的にトリックスターになってしまった(ギラ、ジェラミー)と、トリックスターが多過ぎるぬせいで序盤の話が分かり辛くなってる部分はあったと -- 名無しさん (2023-11-29 02 05 29) ワンピースでの世界政府から見たルフィもこのポジに見える…ニカ覚醒後は特に -- 名無しさん (2024-04-17 20 45 12) 名前 コメント
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パーティー構成例サムライ×3 サムライ+トリックスター+サイキック サムライ+トリックスター+ハッカー サムライ+デストロイヤー+サイキック サムライ+デストロイヤー+ハッカー サムライ+サイキック+サイキック サムライ+サイキック+ハッカー トリックスター【短剣】×3 トリックスター【銃】×3 トリックスター【スイッチ】+サイキック+ハッカー トリックスター+ハッカー+ハッカー デストロイヤー+トリックスター【銃】+サイキック デストロイヤー+トリックスター【銃】+ハッカー デストロイヤー+トリックスター【短剣】+ハッカー デストロイヤー+デストロイヤー+サイキック(orハッカー) デストロイヤー+サイキック+ハッカー コメント パーティー構成例 独断と偏見でもいいからお勧めのパーティー構成を書いてくれると嬉しい サムライ×3 上へ 全職中最もバランスの取れたサムライ同士のパーティ。 そのため死角が少なく、単職パーティでありながら詰みになりにくい。 「高性能だが自分にしか使えない」練気手当を「全員が使える」という強みがある。 ターン開始攻撃を除けばどんな敵にも先んじて回復できるのは大きい。 更に中盤以降は全員でリアクトを使用すれば、発動条件を満たす威力であれば誰に攻撃が飛ぼうとリアクトが発動し即立て直しが可能。 下手にLIFEボーナスを伸ばすとリアクトが発動しにくくなるので、敵の攻撃力が高ければ丹田法の訓で対処としたほうがいいだろう。 中盤以降攻撃スキルが増えてくると、適正スキルの連発で様々な状況に対処できるようになる。 炎、氷、対空と、弱点を突けない雷以外の属性攻撃を網羅(内2つは居合にスイッチする必要があるが)。 更に低燃費で一方的にザコを屠れる影無しに、低耐久ドラゴンの秒殺に役立つ力閂オロシ、旋風巻きでフロワロシード狩りまでそつなくこなせる。 不動居→奥義3連発の威力は言うまでも無いだろう。 先制スキルとしては反則的な威力を誇る修羅の貫付けが、全員に習得させる事で発動率が飛躍的に上昇、 ただ歩き回るだけで次々とザコが切り捨てられていくヌルゲー状態に。 転身でもしない限り元の状態には戻せないため、ご利用は計画的に。 最もそれが無くとも、上記の影無しの連発だけでもザコ戦はワンサイドゲームになりがちだが。 サムライ+トリックスター+サイキック 上へ 火力重視PT、同じ職を使いたくない人用。 トリックスターの武器は火力重視なら、威力の高い銃。 状態異常を利用したいなら短剣。こちらはサムライ【抜刀】・サイキックの出血攻撃とのシナジーが見込める。 崩し払いで異常耐性を下げて、毒(重症化)+出血+火傷+凍傷全部つければそれなりのダメージが期待できる。 盲目+麻痺もつければ運次第だが、被ダメージをそこそこ軽減できる。 それぞれが単独で力を発揮できるタイプの職なので、序盤~中盤のスキルが揃わない時期もそれなりの火力を発揮できる。 また、回復もトリックスターのトリックハンド(アイテム)とサイキックのキュアを使う事で粘り強く戦える。 【短剣】の場合、ヴァンパイアとフルムーンヴァンプでの回復も狙える(前述の出血攻撃とのシナジー)。 中~終盤のザコ戦は修羅の貫付けに加えて、マナフローター+ダンシングバレット【銃】+金翅鳥王旋風で、 サイキックの5MN消費だけで大体の敵が殲滅出来るようになってくる。 エイミングショット+トンボ斬り+プラズマジェイルで空中の敵に非常に強く、トンボなんぞ先手さえ取れれば1ターンで秒殺できる。 難易度カジュアルでプレイする場合はネックとなる耐久力不足が顕在化しないために非常に強い。 難易度スタンダードでも丹田法の訓でHPの底上げをすれば、ボス相手でも耐久力は十分。 サムライ+トリックスター+ハッカー 上へ ボス戦で短剣型トリックスターが光る構成。ザコ銃+ボス短剣スイッチ型でもOK。 ハッカーのゲイン2種の効果を最大限に活かせるパーティー。 短剣スキルのクリティカルやサムライの属性攻撃などハッキング弱体を招く手段も手広く、ハッカー自身にとっても旨味が大きい。 崩し払いorバッドインバリッドで相手の状態異常耐性を下げた後は、 短剣の各種異常に加え、モミジ・フブキなど、やりたい放題に状態異常をばら撒こう。 回復はAスキルコーラー+サバゲーか、危ない時はトリックハンド+弁当辺りで大回復がメイン。 終盤なら、出血+短剣のヴァンプ系スキルや丹田法の訓+リジェネが実用レベルになる……かもしれない。 ザコ戦は修羅の貫付けと、スイッチ型トリックスターならダンシングバレットで。 終盤になると非常に安定して高火力を出せる編成となる。 サムライ+デストロイヤー+サイキック 上へ 敵を無力化して一方的になぶり倒すより攻撃の応酬を楽しみたい人向けのバランス重視PT。 ドラゴンや帝竜等のボス戦での基本は、デストロイヤーが迎撃スタンスでタゲを集め、打たれ弱いサイキックを守りつつサイキックのヒートボディ等で攻防一体を実現。 サムライは居合スタイルにして風林重ねか十六手詰めを主力火力に、余裕があるなら不動居を布石とするとMANA消費を抑えつつ威力効率を上げられる。 総合火力ではやや劣るが抜刀スタイルでオロシを主力にしてもいい。 ハッカーやトリックスターが得意とする、敵の行動それ自体を封じる術がないので必然的に殴り合いになる。 中盤まではデストロイヤーの迎撃で安定するとはいえ終盤にもなるとデストロイヤーですら1ターンで落されることもでてくるため、 デストロイヤーに瀕死のド根性を習得させる 規則性のはっきりしている強攻撃には対応する~也で応じる、 サイキックのリアクトを使い、倒されてもすぐさま態勢を立て直せるような布陣を敷いておくことなどの工夫が必要になる。 デコイミラーを張っておくと、サイキックが全体攻撃や単体攻撃の流れ弾でやられる可能性を減らせるため余裕ができ次第張るべし。 雑魚戦はサムライの旋風巻きやデストロイヤーの迎撃スタンスを中心に。 サイキックは下手に全体魔法化するよりファイア、フリーズ、エレキあたりを単体攻撃として使う方が効率的。 サムライの修羅の貫付けやデストロイヤーの先制デストロイを最大まで上げておくと割とよく0ターンkillしてくれるためSPに余裕があるなら習得するといい。 ザコ戦ではサムライを前にして0TKill、ドラゴン/ボス戦ではデストロイヤーを前にして1T目から正拳突きや2T目からD深度3技など、状況と狙いに応じて隊列を変えるのも良い。 なお、サイキックは回復魔法を優先してSPを振ること。 属性魔法に関しては1振りでも構わない。 ボス戦では殴り合いになり、回復に専念することが多いためである。 強化するとしたら飛行特攻のあるプラズマジェイルか確率で出血を付与できる&どの敵にも安定したダメをだせる無属性のマイクロバーストあたりがオススメ。 サムライ+デストロイヤー+ハッカー 上へ ハッカーで強化して物理で殴る脳筋PT。 「職業間のシナジーなんて考えるのめんどくせえ!」なアナタに。 と言いつつ、スキルが揃うと意外と組み合わせが良かったりする。 特に終盤では、抜群の安定感と火力を叩き出す。 雑魚戦ではアタックゲイン+旋風巻き(金翅鳥王旋風)+迎撃スタンスでほぼ1ターン。 自動発動スキルの怒りの重爆と修羅の貫付けを覚えれば攻撃が外れない限り確実に1ターン。 ドラゴン、ボス戦では力閂オロシとコンボで一気に殴り切る。 ただしコンボはダブルフックやクインテッタを覚えてからが本番なのでそれまでは迎撃で。 デストロイヤーはおおよその敵より遅いので、最短でコンボを狙うならサムライの影無しでサポートするとよい。 ハッカーはクイックハック以外でのハッキングをしている暇が無いので悪しからず。 奥義、居合の心得入手後は初ターンにハッカーがアタックゲイン、サムライが不動居、デストロイヤーが奥義、 2ターン目にサムライが奥義でラスボス以外はほぼ2ターンで倒すことも可能。 アタックゲインは最速行動なので、2ターン目に掛けても構わない。サムライの奥義よりも先に発動する。 また、サムライの奥義はデストロイヤーのスピネイジブロウ後に使えば5ケタダメージも。 ハッカーはサポートが終わると手が空くので、Aスキルコーラー(サバゲーナレッジ)+リジェネレーターやアイテムで回復を。 フウマシュリケン入手後ならほぼ確実に先手が取れるのでアイテム係としては最適。 終盤の使用感では、サムライ+デストロイヤー(orトリックスター)+サイキック より安定する。 これは、ハッカーのリジェネレーター+サムライの丹田法の訓と、サバゲーナレッジ+Aスキルコーラーのコンボが非常に優秀な回復手段として機能する事による。 サイキックの場合は回復に毎ターン追われてしまうが、ハッカーは一度スキルを掛けてしまえば手を空ける事が出来るので、 その間にBデータイレイザー、アタック(デフェンス)ゲイン、ファイア(アイス)ブレイク など有用なスキルを掛けて有利な態勢を整える事が出来る。 さらに大ダメージを被った際には、上記二つの回復に加え自身が回復アイテムを使用する事で三重の回復手段を敷く事が出来る。 パーティとの連携がサイキックより強力なのも利点の一つ。 各ゲイン系を基本として、全員の状態異常を実質無効化するBデータイレイザーや、Aスキルコーラー、ブレイク系、 デストロイリアクトとリアクターチアーのコンボなど、全体の能力を大きく底上げする事が出来る。 余談になるが浪漫スキルである怒りの重爆は、このPTだと最大火力の状態でほぼ確実に決めることが出来る。 前提条件がいくつか存在する。 居合状態ではない。 影無しのスキルレベルはMAX。 瀕死のド根性はLv1止め。 この条件を満たせれば思う存分、浪漫に浸れる。以下方法。 瀕死のド根性Lv1を発動させLIFE1の状態にする。影無しによるスタンが決まれば、遅いデストロイヤーでも敵より先に瀕死のド根性を発動させることが出来る。 あとは逃げるなり、殲滅するなりでデストロイヤーのLIFEを1で保つ。 ※長時間保たせたい人は、光学迷彩ツールとスモークグレネードを常備しておくとよい。 ※この方法でデストロイヤーのLIFEを1にするのが面倒な人は光学迷彩ツールと脱出キットを持って四ツ谷の毒沼へ直行。 あとは竜から先制を取られない限り、アタックゲイン+影無し+怒りの重爆による無双が出来る。エグゾースト+怒りの重爆Lv5のLIFE1でスカイハイメテオの威力を上回るので、エグゾーストのご利用は計画的に。 サムライ+サイキック+サイキック 上へ 恐らく火力だけで限定するなら最強パーティ。 サイキック3人でも可。 奥義発動の順番のため、サイキックを先頭にしておく。 1ターン目はサイキックはコンセントレート、サムライ(居合の心得装備)は不動居。 2ターン目に全員で奥義発動。サイキックの奥義で敵のステータスが下がったところにサムライの奥義が当たる。 コンセントレートと不動居の「次ターンでダメージ2倍以上」の効果は奥義にも適用されるため、ラスボスや隠しボス以外ならこれだけで倒すことが可能。ラスボスですら7割削る。 しかし、全体的にSPDが低いためザコ戦でも先手を取られることが多く、特に序盤は燃費の悪さも相まってきつい。 渋谷~国分寺水道開始直後あたりが山場。工業開発区を改修してフェザーリングが買えるようになると先手を取れるので一気に安定する。 序盤~中盤は、LVUPによるMANAの回復を最大限利用していきたい。 それでもマナの水系アイテムは常に余裕をもって。 また、隠しダンジョンクラスのボスになると前述の奥義3連発だけでは倒しきれないため、元々防御面に不安のあるパーティだけに強引に押し切られてしまうことも。 デッドマンズリアクトを使って防御を固めることも考えよう。 風林重ねとサイキック2人の属性魔法で1ターン4回の属性攻撃が可能なので、弱点属性をもつ敵にはめっぽう強い。 サムライ+サイキック+ハッカー 上へ バランス良く雑魚・ドラゴン戦を行えるPT編成。 序盤では無理だが、風林重ねが使えるようになるとボス含むドラゴン戦で大火力が期待できる。 不動居→風林重ねとコンセントレート→属性魔法の組み合わせが決まるとかなりの威力である。 カウンターしてくるドラゴン相手にも安心して攻撃できるのが嬉しい。 ハッカーは補助優先でゲイン系を極めていきたい。 序盤では手持無沙汰になりやすいがアイテムによる回復役になってもらうことでサイキックを攻撃に集中させることができる。 リジェネは序盤は使いにくいが終盤になると地味に効く。 丹田法の訓が入ると終盤では60-70点も回復するので事故りにくい。 サバゲー+Aスキルコーラーも加えれば盤石。(運任せではあるが) トリックスター【短剣】×3 上へ 毒特化火力PT 1ターン目で全員リアクト⇒2ターン目以降スコルピオ(or奥義)&ベノムアンプリフでクリティカルの発動次第では3ターン目で最大の「5769」ダメージを狙える(※)。 1度最大ダメージにすれば、あとは適度にベノムアンプリフを打って毒を維持するだけで勝てる。 回復はヴァンパイアとアイテムのみだが、アイテムは沢山手に入るので惜しみなく使える。 奥義を交代で打つ事で常時ボスが催眠状態という事も可能(ハメ技に近いので使用は自己責任で) 難点はスキルの揃わない序盤の火力の低さと、アイテムの乏しい序盤の回復手段。 そして、同職3人なので装備を奪いあってしまう事。 ※トリックスターが同一PT内に複数いると武器、アンプリフ取得の有無に関わらず、毒ダメージ増加量が低下するという仕様がある。 2人なら約1.13倍(15回掛けで1449ダメージ)、3人ならさらに下がって約1.10倍と大幅に落ちるので注意。 従って、1行目の「クリティカルの発動次第では3ターン目で最大の「5769」ダメージを狙える」の記述は間違いでは? トリックスター【銃】×3 上へ ボス専用短期決戦PT 大前提として、ボス戦前に3人ともEXゲージを溜めておく事。 この型は裏ダンジョン後半(渋谷のボス撃破後)からしたのでそれ以前はわからない。またスキルが揃わないうちはこの型は成立しない。 1ターン目、1人が奥義 残りがリアクト ⇒ 2ターン目、3人でラッシュショット。この時、リアクトが発動したならラッシュショット ⇒ 3ターン目、1人が奥義 1ターン目で奥義使用したくキャラはリアクト 残りは自由 ⇒ 4ターン目からは2ターンの行動をする。 以後奥義使用ターンは攻撃しない、次のターンで総攻撃すればストレスフリーで倒せます。 この型は運まかせなので、ボスが寝なかった場合は、素直にやり直したほうがいいかも。 また、ボス前に、EXゲージを溜めたり、3ターン目くらいからMNが枯渇しはじめるので回復必須だったり、 ターンがかさむと幼体を使用したりと難点は多いかもしれないが、マインドブースターを装備すれば、幼体1つ分はういたりする。 一番の長所は考えないで済むというところかもしれない。 目安としては、リアクトが切れたくらいで撃破(裏ボスはlv80でサクリファイス込み)できたと思います。 通常戦闘はジャンプショットを除く銃専用攻撃スキルとチーターマン、サプライズハントのみで勝てます。 ドラゴンのシンボルエンカウントはボス対策と同様に対処してください(逃げれる敵は極力避ける)。 ※この型は無双ゲーを引き起こしますので、ヌルゲーになってしまう恐れがあります。 また、裏ダンジョン後半はlv60から侵入し一気に東京タワーまで駆け上がりました。 トリックスター【スイッチ】+サイキック+ハッカー 上へ 総合的な防御力を重視した大器晩成型PT。 回復面に関してはサイキック、ハッカーが各種回復スキルを完備。 その為バステも極一部を除けば無視出来るレベルになるので、アクセサリー枠を2個ともガードリングにしていてもさほど問題ない。 更にトリックスターのサプライズハント、ハッカーのディフェンスゲインやハッキングからの各種スキルにより、見た目以上の防御能力を誇る。 トリックスターとサイキックの攻撃によりハッキング弱体のバステが付け易く、ハッキングも狙っていき易い。支援した後もハッカーが結構忙しい。 攻撃面ではアサシンズリアクトからのスキル連打、属性魔法による弱点狙い、後述のバステ付与等ダメージソースは豊富にある。 ザコ戦であればダンシングバレットでほぼ一掃出来るし、防御が並のドラゴンであればゴリ押しでも十分な程度には火力もある。 帝竜戦においてはバッドインバリッドで異常耐性を下げ、毒(重症化)+出血で回復や防御に回すターンでもダメージを与えられる。 またハッカーのAスキルコーラーからの魔力の湧水、リアクターチアー、サバゲーナレッジによる回復、半径50mの支配者、ベノムフェティシュによる攻撃等でマナ消費を抑えつつ戦える為、長期戦になっても安定して戦っていける。 ただし前述の自動発動スキルはリアクターチアーを除きどれか一つしか発動しない。欲張って全部取得すると各スキルの総合的な発動率が落ちるので要注意。 また半径50mの支配者、ベノムフェティシュは当然のことながら睡眠中の敵を起こしてしまう。奥義やハッキングで積極的に睡眠を使っていくのであれば習得はしないほうが良いと思われる。 欠点としては多様な行動が取れる分、適当に行動させると結果として不必要な行動になってしまい、ターンの無駄になり易い事。 また主要スキルが中盤以降に多く存在する事と、必要なSPが膨大な点。 故に大器晩成型としているが、まぁ序盤からでもやってやれない事はない。 ちなみに序盤からそこそこ主力になる「飛行に強い」系のスキルを取っていけるので、飛んでいる敵に対して異様に強いパーティになる。 トリックスター+ハッカー+ハッカー 上へ ハッキングスキルを堪能したい人用。 トリックスターのクリティカルなどでハッキング弱体を付与したりして、2人がかりでハッキング。 ハッカー1人ならマッドストライフで行動封じ安定のところ、2人ならロストパワーの併用も簡単。 ナノマシンやBデータイレイザー、サバゲーナレッジが2人分あることで、回復面も意外と安定。 爆発力はないが、相手を完封してやれ。 マッドストライフをしてスリープオールを使って眠らしてもなぜかモンスターは殴りだす。しかも起きない。 寝ている間にハッキングすればまたマッドストライフとスリープオールで自分で殴らせてまた2ターン眠らせられる。 運がかかわるが、これをすればどんな敵でも封殺できる。裏ボスもいけるはず。少なくともラスボスは封殺できた。 同職2人を入れた時の共通の欠点である装備の取り合いに関しては、1人がフウマシュリケンで速度重視、もう1人がヴァジュラやヴェーダでハッキング確率重視と武器を使い分けるメリットにもなる。防具についてはあきらめよう。 デストロイヤー+トリックスター【銃】+サイキック 上へ 習得スキルの少ない序盤でも高いシナジーを発揮できる組み合わせ。 デストロイヤーが迎撃スタンスで狙われ率を上げつつ反撃。 トリックスターはハイティング→ブッシュトラップで狙われ率を下げつつ反撃。 サイキックは○○ボディをデストロイヤーにかけつつ自分にデコイミラー+味方の回復、 と組み合わせる事で、低燃費でありながらなかなかの火力を叩き出す事が出来る。 また、対空能力に優れた職業が二人いるおかげで飛行タイプの敵に対して滅法強いのは大きな利点。 序盤から終盤まで安定して使っていける編成で、 とりわけドラゴン戦では敵が二回攻撃をしてくるため、カウンターの機会も二倍に増える。 迎撃+○○ボディ+ブッシュトラップ+燃焼or凍傷ダメージの4コンボが二回決まれば、大抵のドラゴンは1~2ターンで沈む。 ターンごとの消費MNが非常に少ないのも利点で、必要なのはブッシュトラップとボディ系が各2ずつのみ。 攻撃が決まった時のダメージ量を考えると、燃費の良さは相当なもの。 ボス戦ではサイキックを攻撃に回してトリックスターでアイテムを使って回復に回るといった柔軟な対応も考慮すべし。 奥義は付与効果の関係で最初にサイキックの物を使うのが効果的。 デストロイヤー+トリックスター【銃】+ハッカー 上へ 迎撃PTのハッカー支援による安定性強化版・・・に見えるが実はそうではない。 何故なら火力と回復役に乏しい為、相手を選んで迎撃待ちをしないと回復追いつかないデストか流れ弾を喰らったハッカーが死ぬのである。 ただし大概の人が苦手とするトンボがイレイザー+迎撃+ブッシュトラップで瞬殺できると言う非常に偏ったPT。 しかし本領を発揮するのはハッカーのハッキングとリアクトが揃う中盤以降で、 ハッカーのハッキング→マッドストライフで稼いだターンで準備を整えたデストロイヤーとトリックスターがリアクトの連発で畳み掛けるという、非常に爽快感のあるパーティーである。 さらに終盤になると、大抵のボスが迎撃してるだけで勝てるヌルゲーとなる。 準備時間が必要になるため雑魚戦となると火力不足は否めないが、長期戦となる対ボスではむしろ火力は高い。 回復の安定性を求めるなら道具に頼らざるを得ないが、勝手に回復していくためさほど回復の必要性もない。 大器晩成型である。 奥義の相性も良く、最大火力、最凶性能、絶対防御と隙がない。 特にレベルを上げる必要もなく、クリア後すぐに裏ダンを最後まで進めるパーティ構成。 デストロイヤー+トリックスター【短剣】+ハッカー 上へ 上記の銃PTと似ているがこちらはデストロイヤーが迎撃スタンスを使わない火力重視型。 序盤はジャブや正拳突きをメインに、後半はリアクトでD深度を貯めつつ、釣瓶マッハ、クインテッタやドリルクロウラーを使って戦う。PTのメイン火力。 トリックスターは序盤スコルピオで毒+火力要員をこなしつつ、持ち前の素早さを生かしアイテム係も。後半はリアクト+フルムーンヴァンプで攻撃兼回復。 ハッカーは序盤から終盤まで支援役。Aスキルコーラー、リアクターチアー、サバゲーナレッジは必須。 このPTの特徴としては回復手段の豊富さがある。 デストロイヤーはドリルクロウラー、トリックスターはヴァンパイアを上げ、使用していけばそれだけでHPが全快になるし、フルムーンヴァンプも最大まで上げればそれなりの確率でクリティカルが発生する。全員のHP回復なのでリアクトと相性抜群。 それに加えターン毎にサバゲがHPを、リアクト毎にリアクターチアーが発動しHP、MNを回復する。 上記二つはも必ず発動するわけではないが、Aスキルコーラーを使用していればそれなりに発動する。 運も絡むが、Lv80で人類戦士相手にほぼHP満タンの状態を保てるぐらいには安定している。 デストロイヤー+デストロイヤー+サイキック(orハッカー) 上へ 迎撃は飽きた! コンボスキルでガンガン殴りたいぜ! って人用。 2人いればD深度の付与スピードも2倍。 ダブルフックとスピネイジブロウを1ターンに両方叩きこむことも、先手を取って2ターン目から確実にD深度3スキルを叩きこむことも可能。 脳筋に見えて、でかい一撃は~也系スキルやパリングシールドで回避・軽減という柔軟性も。 3人目はアタックゲインで攻撃力補助のハッカーか、回復ができて安定のサイキックかお好みで。 オレタチオマエフルボッコ。 デストロイヤー+サイキック+ハッカー 上へ 序盤でも非常に安定する。 デストロイヤーが迎撃スタンスで狙われ率を上げつつ反撃。 サイキックは、狙われ率の上がっているデストロイヤーに~ボディをかけつつ自分にデコイミラー+味方の回復。 また、相手の弱点を突く属性攻撃を行うと、威力が高いだけでなくハッキングの成功率も上がる。 ハッカーはディフェンスゲイン、アタックゲインが非常に安定。 サバゲーナレッジも悪くない。逆にリジェネは罠スキルの香り。 ハッカーのディフェンスゲインのおかげで死亡率がぐんと下がる。 本部を改修すればBデータイレイザーやリカヴァでバステに非常に強くなるのも特徴。 欠点として、サイキックが防御回復に回ると火力不足、火力に回るとマナ不足に陥りがちになることと、 序盤のハッカーはエンチャントをかけ終わると火力不足の戦士でしか無いこと。カースオールやハッキングワンは早めに取得したい。 また、迎撃が非常に安定すぎてはっきり言って地味。ハッカーの補助が強力になれば他の戦略も採れるようになる。 他のPTにも言えることだが、サムライとトリックスターの居ないPTは攻撃回数を稼ぎにくくフロワロシード系に逃げられやすい。 確率ではあるものの、対策に先制デストロイや半径50mの支配者は一考の価値有り。 中盤以降は、Aスキルコーラーで自動発動スキルが発動し放題になる。 しかしサバゲーナレッジ、オトシ前上等!、半径50mの支配者、魔力の湧水の4つは発動タイミングが同時で仕様上1つしか発動しない。 前述のように火力不足かマナ不足のどちらかの弱点を抱えるPTのため、取得する場合は並び順も考えてよく吟味すること。 マナ水の大量所持を忘れず、ケチらずに使っていきたい。 クエストを順当にこなしていっていると全職使用可能な強めの防具・風魔胴衣と同時期に、デストロイヤーとハッカーの強力な専用武器・防具が早目に手に入る。 さらにもう少し進むとサイキック専用の武器・防具も。 同時期に入手可能な装備と比べて性能が頭ひとつふたつ抜けているため、他の構成よりも少しだけ攻略が楽になる。 吹裂く也or凶転ず也、リカヴァorオートリカヴァ、Bデータイレイザーがあるため状態異常への耐性はかなり高いが、裏ダン終盤のように状態異常対策より純粋な火力が求められる場面では苦戦を強いられる。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 単なる感想、重複する内容の投稿は控えて下さい。パーティとしての使用感、運用法の報告や注意点等の「他者にとって有益な情報」の提供をお願いします。 ごちゃごちゃしてて見づらかったので職順にソート。並び順も含めて書いてあったりもしたと思いますが、そこは見やすさ優先、本文で補足する形で。 - 名無しさん 2011-12-02 14 55 42 SDHの記述に間違い発見。Dの自動発動は「先制デストロイ」だと思う。 - 名無しさん 2012-06-27 19 04 16 トリックスター【銃】*3も裏ダンジョン無双できたのでやったことあって編集できる人お願いします。 - 名無しさん 2012-08-24 21 56 00 サムライ三人パは装備の食い合いが最大の欠点、ってことは今更書くまでもないか - 名無しさん 2013-03-03 12 52 16 デストロイヤー・サイキック・サムライはスキルと装備次第ではサムライが空気になる可能性が・・・ - 名無しさん 2013-03-11 00 30 37 回復ってどうなんですか? - 名無しさん 2014-07-12 20 26 18 裏ボスまで倒したいって考えたらトリスタ、デストロ、サイキがいいかも。迎撃してよし。エグゾ祭り、リアクト祭りしてもよしで遊びやすい。 - 名無しさん (2018-11-11 22 54 59) 名前
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トリックスターとは、元々は神話上詐欺師という意味ではあるが、 ここではジークレストが運営するMMORPGのことである。 + 目次 素敵な概要トリックスター お宝を掘り当てろ!ドリルシステム みみとしっぽの職業攻撃型バッファロー バニー 魔法型ドラゴン シープ 感覚型ライオン フォックス 魅力型ラクーン キャット 番外編ポーラ 2次転職 素敵な概要トリックスター トリックスターとはジークレストおよびゲームポットが運営するMMORPGのこと。 ROをベースのシステムに可愛らしいキャラクターと綺麗な背景が特徴。 トリックスター+およびトリックスター0と名称変更しつつ、現在も続いている。OWATTE SHIMATTA…… 現在は、この無印「トリックスター」に名称が戻っている。 なお極師団はこのゲームのジュエリア・ゴールドアイランド(通称、金鯖)で主に活動している。 が、 2014年1月28日(火)10 00 サービス終了 カバリア島はね、しずんちゃったんだよ そして月日が経ち… トリックスターはスマートフォンアプリゲーム「召喚士になりたい!」として生まれ変わった。 が、こちらもサービス終了してしまった。 2020年にトリックスターMが発表された お宝を掘り当てろ!ドリルシステム カバリア島に隠された財宝を探せ!ということで渡されたのがドリル。 フィールド上でドリルでホリホリするとアイテムが出土するシステム。 出てくるのは紙、マグカップ、魚の骨、ラピスラズリなど… ガラクタのように見えてもクエストなどで必要になるのでとっておいて損はない。 たまにダイヤモンドやハルコンなどが出ることも。 みみとしっぽの職業 それぞれ攻撃、魔法、感覚、魅力の4つに分かれており キャラクター作成時に4つのステータスに振り分けられる。 攻撃型 名前通り物理攻撃力に特化したタイプ。 ステータスは攻撃力、命中、敏捷性。 近接する以上、魅力型ステータスも欲しいところ。 バッファロー ビーフマン。転職すると属性による範囲攻撃を多く習得する。 メイルブラッシュ!ブシュッ!! バニー ボクシング部に所属する女子高生。 転職…もとい就職すると単体攻撃に特化したスキルを覚えられるようになる。 魔法型 RPG定番の魔法使い。 ステータスは最大MP、魔力、魔法防御。 幸運は命中依存なので感覚型ステータスも欠かせない。 攻撃だけでなく回復などのサポートも使いこなせる。 他のゲームの魔法職とは違い魅力重視のステータスにすることで非常にタフい魔法使いにすることが可能。 ドラゴン どらこである。残念ながら男である 転職により闇と光の魔法を使いこなすことが出来る。 ただし闇と光どちらか一方しか覚えられない。 闇属性は攻撃やデバフに特化したスキル、(ダークウィスパー、ヘボファルクスなど) 光属性は防御と範囲、回復支援を覚えられる。(ウィングガード、ライトウエイトなど) シープ 羊ですの。司書だが本でぶん殴る。 転職すると火水風雷土の5属性を覚えられるが覚えられるのは特定の組み合わせ2つまで(例えば火、土は習得できるが火、水はできない) 火と水は火力、風雷土は範囲が多め。 感覚型 ドリルや合成などを得意とするタイプ。 ステータスは感知、幸運、所持力。 ただしガンナーにする場合は命中も必要になるので攻撃型ステータスも視野にいれておこう。 ライオン ぬめライオン 転職により銃に関係したスキルを数多く覚える。 通称ガンナー 銃を持つと盾が装備できないのでアクセサリーなどで補おう。 フォックス 姉御 転職すると感知に依存したスキルのほか、合成やドリルに便利なスキルも覚えられる。ケミカルラボ(笑) 地雷や姿を消してストーカーも暗殺もできるぞぉ! 魅力型 主に耐久力に特化したタイプ。 ステータスは最大HP、防御力、回避。 ゲルダスロウなど一風変わったスキルも覚えられるが転職するまでは回避依存スキルは習得できないので苦労する。 いずれもPTスキルや癖の強い変身スキルを覚える。 ラクーン 教師。せんせー!! 転職するとカードに関係したスキルを取得する。 ワンペア、フルハウスなど… ところで教師→マジシャン→ギャンブラーって破産真っ逆さまじゃないか( キャット ぬこ。 転職すると防御と回避に特化したスキルを多く覚える。 ギルバト実装当初、ハイキックが猛威を奮っていた。 番外編 ポーラ しろくまちゃん。 攻撃と感覚の融合体。 ハンマーを使った攻撃を得意とするが盾は装備できない。 2次転職 二次転職は2つの道がある。 その職に特化した道 を選ぶか 異性のスキルを覚えられるハイブリット のどちらか。 プレイスタイルも大きく変わるのでよく考えた上で選ぼう。 特化職で良いスキルが無い場合はハイブリットを選ぶ事が多い。
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トリックスター(英語:trickster)は、神話や物語などに登場する、詐術やいたずらで秩序を乱す者のこと。 参考Webリンク トリックスター - Wikipedia Trickster - Wikipedia trickster - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ トリックスターの策謀 トリックスターの悪戯 トリックスターの狭計 タグ 英語